北斗無双プレイレポ13
こんばんは。手相占いで最近有名な島田秀平が、長野県出身と初めて知ったgendです。
昨日ハート様を攻略して、残すは無法者のみとなりました。
PSNでは更新がありましたが、ジャギのコスだけだったのでスルー。
追加キャラはまだ出てくるのかな。
無法者はまだパラMAXに出来ていませんが、
全ての技能を習得したので、レビューをしてしまいますね。
本作中でいわゆる「雑魚キャラ」といわれている彼ら。
その実力はいかがなものなのでしょうか?
結論からいうと、使い易さの面ではハート様とほぼ同じです。
飛び抜けて使い易いわけじゃないけれど、
かといってまったく使えないというわけでもありません。
攻撃アクションは通常攻撃最大8回で、
各攻撃の後にはC攻撃が可能です。
つまり、ハート様と全く同じです。
ハート様が己の身一つで闘うのに対し、
無法者は実に様々な道具を使って闘います。
通常攻撃は手に持っているフレイルを振り回します。
攻撃範囲は広くないですが、スピードはそこそこあります。
以下、主なC攻撃を主観的にレビューしてみました。
C1:ボウガン
最大で3段階まで溜めることが可能。
1WAY→3WAY→5WAYと増えて、いずれも貫通能力あり。
雑魚と距離がある時の先制攻撃として。拳士のガード崩しにも最適。
C2:柄付手榴弾
足元に柄付手榴弾を叩きつける。
攻撃範囲は足元だけなので非常に狭いが、一応全方位攻撃。
あと一撃で倒せるといった場合に使える。準主力攻撃。
C3:火炎放射器
前方180°に火炎を放射する。火炎は多段攻撃なので中ボスのガード崩しに最適。
さらに、△追加入力で放射器を前方へ投げつける。
この投げつけた放射器は凄まじい破壊力が(笑)。主力攻撃。
C4:バット
バットを大きく振りかぶる。
しかし、振りかぶる前に予告ホームランのような仕草をするので、スキはかなり大きい。
でも当たると文字通りホームランとなって遠くへ吹っ飛ぶ。攻撃範囲は意外と狭い。
C5:アイアンクロー
牙一族が装備しているアイアンクローで数回攻撃。
最後は敵を空中へ打ち上げる。どちらかといえばタイマン向き。
C6:巨大ハンマー
巨大ハンマーを叩き下ろす。攻撃範囲は広め。
叩き下ろすまでに少しタメの時間があり、そのスキを突かれる場合も。
この技を出すまでの手数が多いので、あまり使わないかも。
C7:アイアンクロー
C5の攻撃回数が増えるだけ。
C8:巨大ハンマー
C6と同じだけど、こちらは攻撃範囲がさらに広くなる。
でも、これを出すくらいならC2やC3を使った方がいい。
ジャンプ攻撃:火炎ビン
やや離れた場所へ火炎ビンを投げつける。範囲は狭い。
狙いを定めるのが難しく、しかも着弾するまでのタイムロスがある。
この攻撃での拳士のガード崩しは向かない。
ジャンプC攻撃:バット
バットを斧のように思い切り地面に叩きつける。
だが、叩きつけた後はスキだらけになる。
ジャンプキャンセルも出来ないので、使う機会は殆どない。
…とまぁこんな感じで主力はC3、そこへC1やC2を織り交ぜるのが、
無法者の基本的な攻撃パターンになると思います。
また、どの攻撃も攻撃後のスキが気になるのでジャンプキャンセルは必須です。
C3は火炎も放射器も威力が高いので、どんな場面でも使えます。
放射器が当たった雑魚はスゴイ勢いで吹っ飛びます。
後ろに壁がある場合は壁もブッ壊れます(笑)
基本的にC4以降は殆ど使わないです。
C6やC8は威力はありますが、出す前に潰される場合もありますので、
それならばC3を出した方がいいですね。
拳士と闘うときは、ガード崩しにジャンプ攻撃が効果的ではないので、
C1を少し離れた位置から(←ここがポイント)放ちます。
放ったらすぐにジャンプキャンセルして、そのスキに懐に飛び込みましょう。
少し離れた位置が良いのは、発動までにややタイムロスがあるから。
密接している状態だと発動前にボコられてしまう恐れがあるからです。
この位置は実際にプレイして感覚を掴めば問題ないと思います。
攻撃は通常攻撃出し切りで問題ないでしょう。
C攻撃を使おうとするとハート様と同様になるので以下略。
奥義については私が使えると思ったのは次の4つ。
双斬拳、真っ二つになりやがれ、無法槍乱舞、あ…新記録orこいつでボン!だ
拳士などのタイマンに最適なのは無法槍乱舞です。
一度ヒットすれば方向調整しなくても全段当たります。しかも威力も高め。
おまけにゲージ消費が2なので、数回使えば倒せます。
双斬拳は拳士の奥義発動の回避用として。
発動時間も長いので、技が終わっても相手の奥義を食らうことは多分無いと思います。
無法者についてはこんなところですね。
名のある拳士を、名もない無法者が倒してしまうというこのギャップが好きだなぁ(笑)
「無法者、ケンシロウとの因縁の対決に勝利!」あ~あ、主人公に勝っちゃったよ(ぇ
さて、これで現時点でのプレイアブルキャラは一通りこなしました。
今後、まだ追加キャラが登場するかは分かりませんが、
登場したらもちろんダウンロードしてレビューしますので。
どうでもいいですが、無法者がダッシュ中にフレイルを振り回すSEはしつこいです(笑)
昨日ハート様を攻略して、残すは無法者のみとなりました。
PSNでは更新がありましたが、ジャギのコスだけだったのでスルー。
追加キャラはまだ出てくるのかな。
無法者はまだパラMAXに出来ていませんが、
全ての技能を習得したので、レビューをしてしまいますね。
本作中でいわゆる「雑魚キャラ」といわれている彼ら。
その実力はいかがなものなのでしょうか?
結論からいうと、使い易さの面ではハート様とほぼ同じです。
飛び抜けて使い易いわけじゃないけれど、
かといってまったく使えないというわけでもありません。
攻撃アクションは通常攻撃最大8回で、
各攻撃の後にはC攻撃が可能です。
つまり、ハート様と全く同じです。
ハート様が己の身一つで闘うのに対し、
無法者は実に様々な道具を使って闘います。
通常攻撃は手に持っているフレイルを振り回します。
攻撃範囲は広くないですが、スピードはそこそこあります。
以下、主なC攻撃を主観的にレビューしてみました。
C1:ボウガン
最大で3段階まで溜めることが可能。
1WAY→3WAY→5WAYと増えて、いずれも貫通能力あり。
雑魚と距離がある時の先制攻撃として。拳士のガード崩しにも最適。
C2:柄付手榴弾
足元に柄付手榴弾を叩きつける。
攻撃範囲は足元だけなので非常に狭いが、一応全方位攻撃。
あと一撃で倒せるといった場合に使える。準主力攻撃。
C3:火炎放射器
前方180°に火炎を放射する。火炎は多段攻撃なので中ボスのガード崩しに最適。
さらに、△追加入力で放射器を前方へ投げつける。
この投げつけた放射器は凄まじい破壊力が(笑)。主力攻撃。
C4:バット
バットを大きく振りかぶる。
しかし、振りかぶる前に予告ホームランのような仕草をするので、スキはかなり大きい。
でも当たると文字通りホームランとなって遠くへ吹っ飛ぶ。攻撃範囲は意外と狭い。
C5:アイアンクロー
牙一族が装備しているアイアンクローで数回攻撃。
最後は敵を空中へ打ち上げる。どちらかといえばタイマン向き。
C6:巨大ハンマー
巨大ハンマーを叩き下ろす。攻撃範囲は広め。
叩き下ろすまでに少しタメの時間があり、そのスキを突かれる場合も。
この技を出すまでの手数が多いので、あまり使わないかも。
C7:アイアンクロー
C5の攻撃回数が増えるだけ。
C8:巨大ハンマー
C6と同じだけど、こちらは攻撃範囲がさらに広くなる。
でも、これを出すくらいならC2やC3を使った方がいい。
ジャンプ攻撃:火炎ビン
やや離れた場所へ火炎ビンを投げつける。範囲は狭い。
狙いを定めるのが難しく、しかも着弾するまでのタイムロスがある。
この攻撃での拳士のガード崩しは向かない。
ジャンプC攻撃:バット
バットを斧のように思い切り地面に叩きつける。
だが、叩きつけた後はスキだらけになる。
ジャンプキャンセルも出来ないので、使う機会は殆どない。
…とまぁこんな感じで主力はC3、そこへC1やC2を織り交ぜるのが、
無法者の基本的な攻撃パターンになると思います。
また、どの攻撃も攻撃後のスキが気になるのでジャンプキャンセルは必須です。
C3は火炎も放射器も威力が高いので、どんな場面でも使えます。
放射器が当たった雑魚はスゴイ勢いで吹っ飛びます。
後ろに壁がある場合は壁もブッ壊れます(笑)
基本的にC4以降は殆ど使わないです。
C6やC8は威力はありますが、出す前に潰される場合もありますので、
それならばC3を出した方がいいですね。
拳士と闘うときは、ガード崩しにジャンプ攻撃が効果的ではないので、
C1を少し離れた位置から(←ここがポイント)放ちます。
放ったらすぐにジャンプキャンセルして、そのスキに懐に飛び込みましょう。
少し離れた位置が良いのは、発動までにややタイムロスがあるから。
密接している状態だと発動前にボコられてしまう恐れがあるからです。
この位置は実際にプレイして感覚を掴めば問題ないと思います。
攻撃は通常攻撃出し切りで問題ないでしょう。
C攻撃を使おうとするとハート様と同様になるので以下略。
奥義については私が使えると思ったのは次の4つ。
双斬拳、真っ二つになりやがれ、無法槍乱舞、あ…新記録orこいつでボン!だ
拳士などのタイマンに最適なのは無法槍乱舞です。
一度ヒットすれば方向調整しなくても全段当たります。しかも威力も高め。
おまけにゲージ消費が2なので、数回使えば倒せます。
双斬拳は拳士の奥義発動の回避用として。
発動時間も長いので、技が終わっても相手の奥義を食らうことは多分無いと思います。
無法者についてはこんなところですね。
名のある拳士を、名もない無法者が倒してしまうというこのギャップが好きだなぁ(笑)
「無法者、ケンシロウとの因縁の対決に勝利!」あ~あ、主人公に勝っちゃったよ(ぇ
さて、これで現時点でのプレイアブルキャラは一通りこなしました。
今後、まだ追加キャラが登場するかは分かりませんが、
登場したらもちろんダウンロードしてレビューしますので。
どうでもいいですが、無法者がダッシュ中にフレイルを振り回すSEはしつこいです(笑)
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