2011年1月アーカイブ
こんばんは。「食べる焼肉のタレ」が大ヒットの予感なgendです。
トップページでも既に発表いたしましたが、
無事、M3への当選が決定しました!
私にとって初めてのイベント参加ですので、
あとは当日に向けてひたすら頑張って制作するのみです。
あと3ヶ月後かぁ…。やることはてんこ盛りです。
ところで今回の当選通知ですが、
今回は実に1000以上のサークル応募があったようです。
前回が700近くだったので、史上初の4桁突破ということでしょうか?
そしてその中でも申込に不備のなかったサークルは、
全部当選させたということです。
つまり、要項に沿って正しく応募してれば当選していた、ということですね。
コミケでも抽選がありますが、
M3の方がまだ当選確率は高いような気がします。
しかし、今後数がさらに増えるとどうなるか分かりませんね…。
当日はより良い作品をお届けできるよう、頑張っていきます!
トップページでも既に発表いたしましたが、
無事、M3への当選が決定しました!
私にとって初めてのイベント参加ですので、
あとは当日に向けてひたすら頑張って制作するのみです。
あと3ヶ月後かぁ…。やることはてんこ盛りです。
ところで今回の当選通知ですが、
今回は実に1000以上のサークル応募があったようです。
前回が700近くだったので、史上初の4桁突破ということでしょうか?
そしてその中でも申込に不備のなかったサークルは、
全部当選させたということです。
つまり、要項に沿って正しく応募してれば当選していた、ということですね。
コミケでも抽選がありますが、
M3の方がまだ当選確率は高いような気がします。
しかし、今後数がさらに増えるとどうなるか分かりませんね…。
当日はより良い作品をお届けできるよう、頑張っていきます!
こんばんは。日本の優勝は期待半分だったが、ザック監督の采配に脱帽のgendです。
コミケ用のサークルカットがやっと完成しました。
いろいろ迷って迷った挙句、ようやく一つに落ち着きました。
少なくとも最初のよりは見栄えは良くなったと思います。
念のため紙に印刷して文字が潰れていないかなどを確認。
テンプレの場合、自動的に縮小して印刷されるので、
カタログに載る実寸大で確認できるので便利です。
ところでオンライン申し込みの場合、締切直前まで
サークルカットのリアップが可能なんですね。知らなかったよ。
一度申し込んだらもう変更がきかないとばかり思ってました。
さて、コミケの申込がこれで本当に完了したので、
やっと明日から曲制作が再開できそうです。
1ヶ月余りブランクがあるから、早く調子を戻さないと。
もちろんこの1ヶ月間はサイトリニューアルと申込準備に専念してましたが、
例えば通勤時はいつも曲を聞いてイマジネーションを維持したり、
どういうアレンジにしようかを考えたりしていました。
既にネタは「クロノトリガー」と公表してしまっていますので、
時々、進捗状況を報告出来ればいいな、と思ってます。
今は本業も多忙を極めてますが、できるだけ制作の時間を捻出したいですね。
コミケ用のサークルカットがやっと完成しました。
いろいろ迷って迷った挙句、ようやく一つに落ち着きました。
少なくとも最初のよりは見栄えは良くなったと思います。
念のため紙に印刷して文字が潰れていないかなどを確認。
テンプレの場合、自動的に縮小して印刷されるので、
カタログに載る実寸大で確認できるので便利です。
ところでオンライン申し込みの場合、締切直前まで
サークルカットのリアップが可能なんですね。知らなかったよ。
一度申し込んだらもう変更がきかないとばかり思ってました。
さて、コミケの申込がこれで本当に完了したので、
やっと明日から曲制作が再開できそうです。
1ヶ月余りブランクがあるから、早く調子を戻さないと。
もちろんこの1ヶ月間はサイトリニューアルと申込準備に専念してましたが、
例えば通勤時はいつも曲を聞いてイマジネーションを維持したり、
どういうアレンジにしようかを考えたりしていました。
既にネタは「クロノトリガー」と公表してしまっていますので、
時々、進捗状況を報告出来ればいいな、と思ってます。
今は本業も多忙を極めてますが、できるだけ制作の時間を捻出したいですね。
こんばんは。休日のはずなのに、みんな普通に出社していたgendです。あれぇ?
昨日のブログでGoogle先生で3位ランクインと書きましたが、
今日になってもう一度調べてみたら、
一気に15位までランクダウンしておりました(笑)
つまり、これでYahooとも同じ順位になったので、
本来の順位は15位だということが分かりました。
また、15位にランクダウンした理由も分かりました。
それはズバリ、検索件数の総数です。
昨日のブログでは約49万7000件でしたが、
今回全く同じキーワードで検索してみたら、
約195万件にまで増えていたんです。
なぜ件数が増えたのかまでは分からないのですが、
約4倍以上にも総数が増えたから、
3位から15位まで下がってしまったのも合点がいきます。
まさに一限りの夢。人の夢が「儚い」とはこれいかに…。
昨日のブログでGoogle先生で3位ランクインと書きましたが、
今日になってもう一度調べてみたら、
一気に15位までランクダウンしておりました(笑)
つまり、これでYahooとも同じ順位になったので、
本来の順位は15位だということが分かりました。
また、15位にランクダウンした理由も分かりました。
それはズバリ、検索件数の総数です。
昨日のブログでは約49万7000件でしたが、
今回全く同じキーワードで検索してみたら、
約195万件にまで増えていたんです。
なぜ件数が増えたのかまでは分からないのですが、
約4倍以上にも総数が増えたから、
3位から15位まで下がってしまったのも合点がいきます。
まさに一限りの夢。人の夢が「儚い」とはこれいかに…。
こんばんは。残念ながら明日は自主出社することになったgendです。
今週に入ってから仕事が多忙を極めており、
GoogleとYahooの順位調査を忘れていたので、
しばらくぶりに調べてみることに。
25日の時点ではBingが20位くらいだったんですが、
GoogleとYahooはまだ圏外でした。
さて、そろそろ圏外から脱却できそうでしょうか?
キーワードは「ゲーム音楽 アレンジ」です。
まずはYahooから。
…。
……。
いきなり15位っ!?
うおぉ、圏外だったのが一気に15位ですか。
約49万7000件の中で15位なら上出来です。
次はGoogle先生です。
個人的にはYahooよりGoogleを重要視しているので、
こちらの順位が一番気になってました。
…。
……。
さ、3位?!
うおおお!こ、これは正直予想外だった!
YahooとGoogleは現在提携しているから、
順位はほぼ同じくらいのはず…。
うーむ、これは一体どうしてなんだろうか?
やはり独自の審査基準ていうものがあるのかもしれませんね。
それにしても3位というのはビックリした。
前のデザインですら最高は7位だったのに。
ちなみにBingは、前回と同じでした。
ひとまず3大検索エンジンでの順位が判明しました。
あとはこの順位が変動しないorもっと上位に来るように、
時々チューニングをしなければならないようですね。
いやぁ仕事でたまってたストレスがだいぶ軽くなりました(笑)
今週に入ってから仕事が多忙を極めており、
GoogleとYahooの順位調査を忘れていたので、
しばらくぶりに調べてみることに。
25日の時点ではBingが20位くらいだったんですが、
GoogleとYahooはまだ圏外でした。
さて、そろそろ圏外から脱却できそうでしょうか?
キーワードは「ゲーム音楽 アレンジ」です。
まずはYahooから。
…。
……。
いきなり15位っ!?
うおぉ、圏外だったのが一気に15位ですか。
約49万7000件の中で15位なら上出来です。
次はGoogle先生です。
個人的にはYahooよりGoogleを重要視しているので、
こちらの順位が一番気になってました。
…。
……。
さ、3位?!
うおおお!こ、これは正直予想外だった!
YahooとGoogleは現在提携しているから、
順位はほぼ同じくらいのはず…。
うーむ、これは一体どうしてなんだろうか?
やはり独自の審査基準ていうものがあるのかもしれませんね。
それにしても3位というのはビックリした。
前のデザインですら最高は7位だったのに。
ちなみにBingは、前回と同じでした。
ひとまず3大検索エンジンでの順位が判明しました。
あとはこの順位が変動しないorもっと上位に来るように、
時々チューニングをしなければならないようですね。
いやぁ仕事でたまってたストレスがだいぶ軽くなりました(笑)
こんばんは。PSPの後継機「NSP」が発表。凄い高スペックに期待感膨らむgendです。
サークルカットですが、やっぱりイラストが浮きまくり(汗
でも逆に考えると、そこにまず目が向かうから
注目されやすくなるという点では良いのですが…。
う~ん、迷います。もう少し手を加えるべきなのか…?
そんな事で迷うヒマがあるなら、
さっさと曲制作を再開したほうがいいですね。ごもっともです。
そんなわけで、早速今度の連休から再開したいのですが、
今度は会社の仕事が超多忙を極めてしまいまして、
自主的に今度の土曜日(下手すると日曜日も)出社するかもしれません。
全ては明日の仕事の進み具合にも依ります。
土曜出社が免れないとしても、せめて日曜出社だけは避けたいところ。
一応リミットは月末までと上司から釘を刺されていますが、
日曜日も仕事をしたとしても、物理的にもこなすのは不可能な量です。
ならばせめて完遂に近づけさせることしか出来ません。
曲制作中断の期間が長くなるほど、
モチベーションを回復させるのには時間がかかるんです。
サークルカット制作もほぼ終了した今だからこそ再開したいという矢先に…!
まぁ…頑張ります。死なない程度に。
サークルカットですが、やっぱりイラストが浮きまくり(汗
でも逆に考えると、そこにまず目が向かうから
注目されやすくなるという点では良いのですが…。
う~ん、迷います。もう少し手を加えるべきなのか…?
そんな事で迷うヒマがあるなら、
さっさと曲制作を再開したほうがいいですね。ごもっともです。
そんなわけで、早速今度の連休から再開したいのですが、
今度は会社の仕事が超多忙を極めてしまいまして、
自主的に今度の土曜日(下手すると日曜日も)出社するかもしれません。
全ては明日の仕事の進み具合にも依ります。
土曜出社が免れないとしても、せめて日曜出社だけは避けたいところ。
一応リミットは月末までと上司から釘を刺されていますが、
日曜日も仕事をしたとしても、物理的にもこなすのは不可能な量です。
ならばせめて完遂に近づけさせることしか出来ません。
曲制作中断の期間が長くなるほど、
モチベーションを回復させるのには時間がかかるんです。
サークルカット制作もほぼ終了した今だからこそ再開したいという矢先に…!
まぁ…頑張ります。死なない程度に。
こんばんは。昨日の韓国戦はよく勝ったと健闘を讃えたいgendです。
やっと色塗りが完成しました。
早速カットへコピーして白黒にして縮小。
おぉ!なかなかいい感じになりました。
ただ、今度はイラストが「浮いて」しまいました(汗
明らかにここだけ目立ってしまってます。
その周辺が黒文字とかそんなんだからでしょうね…。
ならば今度は文字をもう少し装飾すればいいのでしょうけど、
実際カタログではもっと縮小されてしまいますから、
あまり文字をごちゃごちゃにすると読みにくくなりそうです。
ということで、サークルカットは暫定的に完成ということにします。
もう少し寝かせて本当にこれでいいかどうかを吟味します。
これが終われば、ようやく曲制作が再開できそうです。
あぁ、結局月末までかかってしまったか…。
やっと色塗りが完成しました。
早速カットへコピーして白黒にして縮小。
おぉ!なかなかいい感じになりました。
ただ、今度はイラストが「浮いて」しまいました(汗
明らかにここだけ目立ってしまってます。
その周辺が黒文字とかそんなんだからでしょうね…。
ならば今度は文字をもう少し装飾すればいいのでしょうけど、
実際カタログではもっと縮小されてしまいますから、
あまり文字をごちゃごちゃにすると読みにくくなりそうです。
ということで、サークルカットは暫定的に完成ということにします。
もう少し寝かせて本当にこれでいいかどうかを吟味します。
これが終われば、ようやく曲制作が再開できそうです。
あぁ、結局月末までかかってしまったか…。
こんばんは。年が明けてまだゲームをしていないgendです。今はする時間が無い!
定期的に検索エンジンでサイトの順位をチェックしているのですが、
GoogleとYahooはまだ「クローラー」というのが回ってないようでして、
順位はおろかまだ圏外という状況です。
それどころかまだ以前のサイトのキャッシュが残っていて、
「midi game」というキーワードで検索に引っかかっている状態です。
しかし、今日確認してみたら順位の判明した検索エンジンが!
Google、Yahooに次ぐ検索エンジンの「Bing」。
こちらで「ゲーム音楽 アレンジ」というワードで検索すると、
現時点で21位になっておりました!
約162万件の中で21位ならなかなか上出来じゃないでしょうか?
これより上のランクのサイトは、リンク集や検索サイトなので、
個人の制作サイトで限定すればかなりの上位だと思います。
これより上を狙うためには…またさらに対策が必要ですね。
ただ、GoogleとYahooの結果も気になりますので、
そちらの順位が判明してから対策をしたいです。
うーむ、いきなりこの順位に食い込んだのであれば、
残り2つの検索エンジンも大体このあたりに入る可能性が。
今はまだクローラーが回ってくるのを待つしかありません。
目指すはトップ10入り!…出来るかなぁ(汗
定期的に検索エンジンでサイトの順位をチェックしているのですが、
GoogleとYahooはまだ「クローラー」というのが回ってないようでして、
順位はおろかまだ圏外という状況です。
それどころかまだ以前のサイトのキャッシュが残っていて、
「midi game」というキーワードで検索に引っかかっている状態です。
しかし、今日確認してみたら順位の判明した検索エンジンが!
Google、Yahooに次ぐ検索エンジンの「Bing」。
こちらで「ゲーム音楽 アレンジ」というワードで検索すると、
現時点で21位になっておりました!
約162万件の中で21位ならなかなか上出来じゃないでしょうか?
これより上のランクのサイトは、リンク集や検索サイトなので、
個人の制作サイトで限定すればかなりの上位だと思います。
これより上を狙うためには…またさらに対策が必要ですね。
ただ、GoogleとYahooの結果も気になりますので、
そちらの順位が判明してから対策をしたいです。
うーむ、いきなりこの順位に食い込んだのであれば、
残り2つの検索エンジンも大体このあたりに入る可能性が。
今はまだクローラーが回ってくるのを待つしかありません。
目指すはトップ10入り!…出来るかなぁ(汗
こんばんは。新型PSPが国内で年内発売、goの二の舞にならないか不安なgendです。
今日は帰宅が遅かったのでカット制作の続きは出来ませんでした。
なので、今日は自分なりにイラストの描き方を調べて実践した手法を
簡単に紹介したいなと思います。
まずは下書き。これは完全にアナログです。
紙に鉛筆で下書きをします。なるべくこの段階で線はしっかりと決めて、
次のスキャナーの読み取りを簡便にします。
下書きが出来たらスキャナーで読み取ります。
幸い、家にはスキャナー兼プリンターがありましたので。
この時、スキャナー側の設定で「明るさ」と「コントラスト」があり、
ここを設定して読み込んだ画像からなるべく余計なものを排除します。
例えば裏写りした線や、描いて消し残った薄い線など。
下書きを読み込んだら、ここからはフォトショップの出番。
「レベル補正」というものを利用して線画をハッキリとさせます。
次に線画だけを抽出するのですが、ここは説明が面倒なのでカット。
抽出したら線画を「パス」というもので描いていきます。
これが一番時間がかかりました。
線を囲うようにしてパスを描いていくんです。これは根気がいります。
線画をパスで描いたら着色です。今はこの段階の途中まで進んでます。
昨日のブログの表現で言うところの「ぬりえ」ですね。
着色も実はパスを使ってます。パス大活躍です。
完成したらモノクロにしてサークルカットサイズに縮小して、
貼りつけて全体を整えて…という工程を踏んでやっと完成。
もちろんイラストやCGを描くためにはこれ以外にも方法はあります。
ペンタブがあればもっとラクに描けるかもしれませんが、持ってないですし…。
パスを使わずにきれいな曲線を描くならペンタブでしょうかね?
ペンタブ便利そうですね。でもこのために買う勇気はないです…。
今日は帰宅が遅かったのでカット制作の続きは出来ませんでした。
なので、今日は自分なりにイラストの描き方を調べて実践した手法を
簡単に紹介したいなと思います。
まずは下書き。これは完全にアナログです。
紙に鉛筆で下書きをします。なるべくこの段階で線はしっかりと決めて、
次のスキャナーの読み取りを簡便にします。
下書きが出来たらスキャナーで読み取ります。
幸い、家にはスキャナー兼プリンターがありましたので。
この時、スキャナー側の設定で「明るさ」と「コントラスト」があり、
ここを設定して読み込んだ画像からなるべく余計なものを排除します。
例えば裏写りした線や、描いて消し残った薄い線など。
下書きを読み込んだら、ここからはフォトショップの出番。
「レベル補正」というものを利用して線画をハッキリとさせます。
次に線画だけを抽出するのですが、ここは説明が面倒なのでカット。
抽出したら線画を「パス」というもので描いていきます。
これが一番時間がかかりました。
線を囲うようにしてパスを描いていくんです。これは根気がいります。
線画をパスで描いたら着色です。今はこの段階の途中まで進んでます。
昨日のブログの表現で言うところの「ぬりえ」ですね。
着色も実はパスを使ってます。パス大活躍です。
完成したらモノクロにしてサークルカットサイズに縮小して、
貼りつけて全体を整えて…という工程を踏んでやっと完成。
もちろんイラストやCGを描くためにはこれ以外にも方法はあります。
ペンタブがあればもっとラクに描けるかもしれませんが、持ってないですし…。
パスを使わずにきれいな曲線を描くならペンタブでしょうかね?
ペンタブ便利そうですね。でもこのために買う勇気はないです…。
こんばんは。ブログ以外を更新したくてもネタが無くて困ってるgendです。
都道府県対抗男子駅伝は、我が地元長野は2位で惜しくも優勝ならず。
圧巻だったのは3区の村澤選手。24人抜いて一気に2位とか凄すぎます。
箱根駅伝でも17人抜いた韋駄天を、ここでも存分に発揮しました。
今回の長野は高校生の層が薄く、
どれだけ上位に食らいついて踏ん張れるかがキーだったのですが、
やはり4区と5区でブレーキになってしまったのが敗因だと思います。
アンカーの上野選手で2位になったのがせめてもの救いでした。
ただ、2位になった時点でトップとは30秒以上の差があったので、
優勝は断念し、2位になることに専念されたようです。
優勝した栃木は初優勝。栃木は高校生の力が頭ひとつ出てましたね。
この駅伝は高校生の実力が大きく左右されるので、
高校駅伝の強豪校が、必然とこの駅伝の優勝候補にもなります。
天皇杯になってからまだ長野は一度も賜杯を手にしておらず、
6度目の優勝もまた来年までおあずけになってしまいました。
大学・実業団選手は文句なしのレベルなので、後は高校生ですね。
さて、駅伝を堪能したらサークルカット制作の続きを行いました。
昨日の時点で完成した線画に色をつけていく作業です。
着色作業をしながら思ったのですが、
これって子供の頃によくやった「ぬりえ」と似た感覚を思い起こさせます。
あちらは紙とクレヨンですが、フォトショップでもあまり差を感じません。
日頃絵を描いている人なら造作も無いことなんでしょうけど、
影の付け方とか、意外と難しいです。
でも、意外と面白いんじゃないかと思えるようにもなってきました。
完成度は…う~ん、50%くらい?今週までに完成させたいです。
都道府県対抗男子駅伝は、我が地元長野は2位で惜しくも優勝ならず。
圧巻だったのは3区の村澤選手。24人抜いて一気に2位とか凄すぎます。
箱根駅伝でも17人抜いた韋駄天を、ここでも存分に発揮しました。
今回の長野は高校生の層が薄く、
どれだけ上位に食らいついて踏ん張れるかがキーだったのですが、
やはり4区と5区でブレーキになってしまったのが敗因だと思います。
アンカーの上野選手で2位になったのがせめてもの救いでした。
ただ、2位になった時点でトップとは30秒以上の差があったので、
優勝は断念し、2位になることに専念されたようです。
優勝した栃木は初優勝。栃木は高校生の力が頭ひとつ出てましたね。
この駅伝は高校生の実力が大きく左右されるので、
高校駅伝の強豪校が、必然とこの駅伝の優勝候補にもなります。
天皇杯になってからまだ長野は一度も賜杯を手にしておらず、
6度目の優勝もまた来年までおあずけになってしまいました。
大学・実業団選手は文句なしのレベルなので、後は高校生ですね。
さて、駅伝を堪能したらサークルカット制作の続きを行いました。
昨日の時点で完成した線画に色をつけていく作業です。
着色作業をしながら思ったのですが、
これって子供の頃によくやった「ぬりえ」と似た感覚を思い起こさせます。
あちらは紙とクレヨンですが、フォトショップでもあまり差を感じません。
日頃絵を描いている人なら造作も無いことなんでしょうけど、
影の付け方とか、意外と難しいです。
でも、意外と面白いんじゃないかと思えるようにもなってきました。
完成度は…う~ん、50%くらい?今週までに完成させたいです。
こんばんは。明日の「都道府県対抗男子駅伝」が楽しみなgendです。
今日は床屋へ行ったり雑用を済ませたりしたおかげで、
サークルカット制作にあんまり時間が取れなかったなぁ…。
全体的なデザインは完成したんですけどね。
今後も毎回参加することを考えて、
デザインは使い回しが出来るようなものにしたかったんです。
ただ、文字だけのサークルカットじゃ味気ない!
そこで、
「よし、いっちょイラストを描いてみようか!」
なんてことを思い立ってしまったから、さぁ大変。
いや、別に描かなくたっていいんです。音系サークルなんだし。
むしろイラストなんか無くたって問題ありません。
そもそも自分、普段から絵なんて描いてません。
じゃあどうして描こうと思い立ったのか?
なぜなら、「今年の抱負」という記事にそう書いてしまったから!
これはアレです、自分に対する未知へのチャレンジです。
上述の記事にもあるようにプロ並みの腕前は目指さなくてもいいので、
何か一つ描いて経験してみることが大事です。
ただ、サークルカットのスペース全部をイラストで埋めるのではなく、
毎回参加するごとに変える部分のイラストを描いてみます。
で、実は早速今日からその制作に取り掛かったわけなんですが、
まず鉛筆で下書きをしたらスキャナーで読み取ります。
それをフォトショで線画を清書して色をつけて完成させていきます。
色は最終的にモノクロになってしまうのですが、
そこはやっぱり気持ち、ハートの問題です。
どんなイラストなのか?それは見てのお楽しみです。
今日は床屋へ行ったり雑用を済ませたりしたおかげで、
サークルカット制作にあんまり時間が取れなかったなぁ…。
全体的なデザインは完成したんですけどね。
今後も毎回参加することを考えて、
デザインは使い回しが出来るようなものにしたかったんです。
ただ、文字だけのサークルカットじゃ味気ない!
そこで、
「よし、いっちょイラストを描いてみようか!」
なんてことを思い立ってしまったから、さぁ大変。
いや、別に描かなくたっていいんです。音系サークルなんだし。
むしろイラストなんか無くたって問題ありません。
そもそも自分、普段から絵なんて描いてません。
じゃあどうして描こうと思い立ったのか?
なぜなら、「今年の抱負」という記事にそう書いてしまったから!
これはアレです、自分に対する未知へのチャレンジです。
上述の記事にもあるようにプロ並みの腕前は目指さなくてもいいので、
何か一つ描いて経験してみることが大事です。
ただ、サークルカットのスペース全部をイラストで埋めるのではなく、
毎回参加するごとに変える部分のイラストを描いてみます。
で、実は早速今日からその制作に取り掛かったわけなんですが、
まず鉛筆で下書きをしたらスキャナーで読み取ります。
それをフォトショで線画を清書して色をつけて完成させていきます。
色は最終的にモノクロになってしまうのですが、
そこはやっぱり気持ち、ハートの問題です。
どんなイラストなのか?それは見てのお楽しみです。
こんばんは。徒歩通勤の帰宅後は汗びっしょりになるgendです。
予定では、月末にM3の当落通知が送られてきますので、
その運命の日までもうすぐと迫ってまいりました。
初参加だから必ず当選させるだろうという甘い考えも、
確かに無きしにもあらずですが、
そこはやはり公平に抽選をするでしょうね。まぁ当然でしょうけど…。
ちなみに前回、つまり去年の秋に開催された時は、
申し込んだサークルほぼ全部が当選されたそうです。
机の配置などを考慮して実現出来たみたいです。
その時の参加サークル数はなんと約700以上。
その内200以上のサークルが新規。
音系サークルだけでもこれだけの数があるんですね。
言うなれば私の初陣とも成りかねないイベントなので、
どうか当選してもらいたいと願わんばかりです。
このブログにも「M3」のカテゴリを新規に作ったくらいですから(笑)
当落の結果までもうしばらくお待ちを。
予定では、月末にM3の当落通知が送られてきますので、
その運命の日までもうすぐと迫ってまいりました。
初参加だから必ず当選させるだろうという甘い考えも、
確かに無きしにもあらずですが、
そこはやはり公平に抽選をするでしょうね。まぁ当然でしょうけど…。
ちなみに前回、つまり去年の秋に開催された時は、
申し込んだサークルほぼ全部が当選されたそうです。
机の配置などを考慮して実現出来たみたいです。
その時の参加サークル数はなんと約700以上。
その内200以上のサークルが新規。
音系サークルだけでもこれだけの数があるんですね。
言うなれば私の初陣とも成りかねないイベントなので、
どうか当選してもらいたいと願わんばかりです。
このブログにも「M3」のカテゴリを新規に作ったくらいですから(笑)
当落の結果までもうしばらくお待ちを。
こんばんは。まだサークルカットのデザインが整わないgendです。うーん…。
「三國無双6」にキャラアップデートがありましたので、
今回もはりきって(?)レビューしていきましょう!
まずは魏ですが、今回は張コウ一人だけですね。
5ではメイクしていたのですが、己の美意識が許さなかったのか、
今回はほぼスッピンですね(笑)
イヤリング(?)も某戦国キャラ譲りと言わんばかりの大きさです。
また、肌の露出が前回よりも増えたような気がします。
ちょうど2の頃と似ている気がしますね。
張コウといえば武器はモチロンバ○ログ…もとい鉤(こう)です。
ま、爪と言い換えてもいいんですが、
それにしても今回は爪が長い!シリーズ最長かもしれません(笑)
次は呉ですが、こちらも一人だけで小喬です。
姉の大喬は黒髪に対し、妹の小喬は明るい茶髪。
なんか口元に違和感を感じるのは自分だけでしょうか?
今回のコスはかぼちゃパンツ(死語?)のようなものを履いてます。
色もかぼちゃと似てるから丁度いいですね(ぇ
武器はお馴染みの扇です。スクショでは棍のようなものも見えますが?
続いて蜀ですが、今回は一気に3人もアップ。
諸葛亮、劉禅、そして劉備です。劉禅は初登場ですね。
まずは孔明と劉備ですが、孔明は特に違和感はありませんね。
劉備は表情がより凛々しくなりましたね。ヒゲ無しの顔にもだいぶ慣れました(笑)
鎧のせいかもしれませんが、体格がややがっちり見えるような気が?
武器はお二人とも定番ですね。羽扇と雌雄一対剣です。
劉備は4までは片手の将剣でしたが、5から両手剣になりました。
そして次は初登場の劉禅でございます。
随分前にこのブログでも劉禅が出るんじゃないかと書きましたが、
見事に的中してしまいました。まぁ晋を語る上では外せないキャラかと。
個人的に劉禅というと3猛将伝の姜維伝に振り回された思い出が蘇ります(笑)
「もう駄目じゃ!余は魏に降服するぞ!」
この身勝手な行動に姜維、もとい多くのプレイヤーが苦戦したはずです。
それにしてもそのコスで闘うのですか、息子さんよ(笑)
風呂上りのバスローブか、寒空のミンクの特注コートですか!
武器は劉備のおさがりかもしれませんが(ぇ
次は新勢力の晋ですが、ようやく新キャラの追加です。
夏侯淵の息子、夏侯覇です。
真っ先に毛並みの揃った眉毛に目が行ったのは自分だけ?
そこそこ顔立ちはいいのに、戦場ではメットを被ってる残念な人です。
武器が大剣ということは、馬超か関平の置き土産か(笑)
いや、伏犠かもしれないな…。伏犠と女カは出るのかな?
こんな重装備に身を包んでしまっては、
ホウ徳とキャラが被らないか心配です(ぇ
いや、まぁホウ徳が登場するかはまだ分かりませんが…。
最後は他勢力より我らが悪役、もといいじられキャラの董卓です(笑)
今回もぶっ飛んだ外見になってますねぇ。
シリーズを重ねるごとに、より醜さがアップしているのはある意味快挙です(ぇ
首周りが見えなくなるほど伸びているアゴヒゲってどうなのよ?
あと、今回はものすごく変わったデザインの兜?をしていますね。
ホントに悪趣味だと思うわ(笑)
武器は5で棍棒に変わり、今回は特注の鎖分銅ですね。
なぜ特注かというと、分銅のデザインが5の棍棒と似てるので。
今度も周囲からたくさんツッコまれる展開に期待です(笑)
あー、今回は7人ですか。あと何人増えるんでしょうかねぇ。
「三國無双6」にキャラアップデートがありましたので、
今回もはりきって(?)レビューしていきましょう!
まずは魏ですが、今回は張コウ一人だけですね。
5ではメイクしていたのですが、己の美意識が許さなかったのか、
今回はほぼスッピンですね(笑)
イヤリング(?)も某戦国キャラ譲りと言わんばかりの大きさです。
また、肌の露出が前回よりも増えたような気がします。
ちょうど2の頃と似ている気がしますね。
張コウといえば武器はモチロンバ○ログ…もとい鉤(こう)です。
ま、爪と言い換えてもいいんですが、
それにしても今回は爪が長い!シリーズ最長かもしれません(笑)
次は呉ですが、こちらも一人だけで小喬です。
姉の大喬は黒髪に対し、妹の小喬は明るい茶髪。
なんか口元に違和感を感じるのは自分だけでしょうか?
今回のコスはかぼちゃパンツ(死語?)のようなものを履いてます。
色もかぼちゃと似てるから丁度いいですね(ぇ
武器はお馴染みの扇です。スクショでは棍のようなものも見えますが?
続いて蜀ですが、今回は一気に3人もアップ。
諸葛亮、劉禅、そして劉備です。劉禅は初登場ですね。
まずは孔明と劉備ですが、孔明は特に違和感はありませんね。
劉備は表情がより凛々しくなりましたね。ヒゲ無しの顔にもだいぶ慣れました(笑)
鎧のせいかもしれませんが、体格がややがっちり見えるような気が?
武器はお二人とも定番ですね。羽扇と雌雄一対剣です。
劉備は4までは片手の将剣でしたが、5から両手剣になりました。
そして次は初登場の劉禅でございます。
随分前にこのブログでも劉禅が出るんじゃないかと書きましたが、
見事に的中してしまいました。まぁ晋を語る上では外せないキャラかと。
個人的に劉禅というと3猛将伝の姜維伝に振り回された思い出が蘇ります(笑)
「もう駄目じゃ!余は魏に降服するぞ!」
この身勝手な行動に姜維、もとい多くのプレイヤーが苦戦したはずです。
それにしてもそのコスで闘うのですか、息子さんよ(笑)
風呂上りのバスローブか、寒空のミンクの特注コートですか!
武器は劉備のおさがりかもしれませんが(ぇ
次は新勢力の晋ですが、ようやく新キャラの追加です。
夏侯淵の息子、夏侯覇です。
真っ先に毛並みの揃った眉毛に目が行ったのは自分だけ?
そこそこ顔立ちはいいのに、戦場ではメットを被ってる残念な人です。
武器が大剣ということは、馬超か関平の置き土産か(笑)
いや、伏犠かもしれないな…。伏犠と女カは出るのかな?
こんな重装備に身を包んでしまっては、
ホウ徳とキャラが被らないか心配です(ぇ
いや、まぁホウ徳が登場するかはまだ分かりませんが…。
最後は他勢力より我らが悪役、もといいじられキャラの董卓です(笑)
今回もぶっ飛んだ外見になってますねぇ。
シリーズを重ねるごとに、より醜さがアップしているのはある意味快挙です(ぇ
首周りが見えなくなるほど伸びているアゴヒゲってどうなのよ?
あと、今回はものすごく変わったデザインの兜?をしていますね。
ホントに悪趣味だと思うわ(笑)
武器は5で棍棒に変わり、今回は特注の鎖分銅ですね。
なぜ特注かというと、分銅のデザインが5の棍棒と似てるので。
今度も周囲からたくさんツッコまれる展開に期待です(笑)
あー、今回は7人ですか。あと何人増えるんでしょうかねぇ。
こんばんは。しばらく徒歩出勤が続きそうなgendです。でもいい運動になるわ…。
コミケ用のサークルカットの作成をしているのですが、
やっぱりM3と同様にどういうデザインにしようか考えてます。
音系サークルだから、ぶっちゃけ文字だけでもいいんですが、
それだけじゃなんとも味気ないじゃないですか。
かといってあまりにも懲りすぎるつもりもありません。
そこで、前回のコミケカタログのサークルカットを参考にすると、
音系さーくるはやっぱり文字オンリーが目立ちます。
一部でロゴマークが入っているくらいですね。
M3と比べると書き込めるスペースが遥かに少ないので、
M3で作ったサークルカットをベースに使うことも出来ません。
まぁサークル名の「電音堂」は使えるとしても、それ以外がね…。
コミケ開催が8月だというのに2月までにサークルカット提出だなんて、
この時点で次はどうするかを決めなくてはならないだなんて、
毎回コミケに参加されてるサークルさんには恐れ入ります。
カットは週末までに制作して申込をさっさと完了させたいですね。
せっかく今月の予定が前倒しに出来たというのに、
ここで足止めを食らっているわけにもいきません。
それにしても全てが初めてづくしということもあって新鮮だなぁ(笑)
コミケ用のサークルカットの作成をしているのですが、
やっぱりM3と同様にどういうデザインにしようか考えてます。
音系サークルだから、ぶっちゃけ文字だけでもいいんですが、
それだけじゃなんとも味気ないじゃないですか。
かといってあまりにも懲りすぎるつもりもありません。
そこで、前回のコミケカタログのサークルカットを参考にすると、
音系さーくるはやっぱり文字オンリーが目立ちます。
一部でロゴマークが入っているくらいですね。
M3と比べると書き込めるスペースが遥かに少ないので、
M3で作ったサークルカットをベースに使うことも出来ません。
まぁサークル名の「電音堂」は使えるとしても、それ以外がね…。
コミケ開催が8月だというのに2月までにサークルカット提出だなんて、
この時点で次はどうするかを決めなくてはならないだなんて、
毎回コミケに参加されてるサークルさんには恐れ入ります。
カットは週末までに制作して申込をさっさと完了させたいですね。
せっかく今月の予定が前倒しに出来たというのに、
ここで足止めを食らっているわけにもいきません。
それにしても全てが初めてづくしということもあって新鮮だなぁ(笑)
こんばんは。ツルツルな路面はイヤだけど、グチャグチャな路面もイヤなgendです。
そろそろ曲制作が再開できるかな、と思っていたんですが、
それよりももっと肝心なことを忘れておりました。
コミケへの申込みが終わっていませんでした(汗
オンラインでの締切りは2月22日なので、まだ1ヶ月もあるのですが、
先延ばしにすると忘れてしまうし、締切り間近は混雑しそうなので、
早めに済ませたほうがいいかな?と思いまして。
ということで、実は昨日からオンラインによる申込みを始めており、
今日は参加費の支払いをオンライン決済で済ませました。
といっても簡単なことで、コンビニで手続きをしただけです。
コミケへの申込みには、別途「サークル参加申込書セット」が必要で、
これは毎回コミケの窓口で販売されています。ちなみに値段は1000円。
去年の冬コミの時点で既にサークル発足は決めていたので、
実はその時にこの申込書セットも買っておいたんです。
あの時買っておいて良かった!でなきゃ取り寄せになってしまいますからね。
申込書セットには「払込取扱票」が初めから同封されており、
そこには申込書番号があらかじめ印字されています。
いわばこれが申込サークルの識別番号のようなものですね。
この番号とオンライン申込用番号がないと、
オンラインによる申込が出来ないという仕組みです。
言い換えればこの番号を1000円で購入した、ということでしょうか。
あと、申込には色々と書きこむ項目が多いので、
途中保存が出来るというシステムはありがたいですね。
サークルの詳細まで入力し終えたので、
あとはM3と同じく、コミケ用のサークルカットを作らなくては…。
これを完成させてアップすれば、申込みは完了するはずです。
早いとこ終わらせて曲制作に専念しなくちゃ。
そろそろ曲制作が再開できるかな、と思っていたんですが、
それよりももっと肝心なことを忘れておりました。
コミケへの申込みが終わっていませんでした(汗
オンラインでの締切りは2月22日なので、まだ1ヶ月もあるのですが、
先延ばしにすると忘れてしまうし、締切り間近は混雑しそうなので、
早めに済ませたほうがいいかな?と思いまして。
ということで、実は昨日からオンラインによる申込みを始めており、
今日は参加費の支払いをオンライン決済で済ませました。
といっても簡単なことで、コンビニで手続きをしただけです。
コミケへの申込みには、別途「サークル参加申込書セット」が必要で、
これは毎回コミケの窓口で販売されています。ちなみに値段は1000円。
去年の冬コミの時点で既にサークル発足は決めていたので、
実はその時にこの申込書セットも買っておいたんです。
あの時買っておいて良かった!でなきゃ取り寄せになってしまいますからね。
申込書セットには「払込取扱票」が初めから同封されており、
そこには申込書番号があらかじめ印字されています。
いわばこれが申込サークルの識別番号のようなものですね。
この番号とオンライン申込用番号がないと、
オンラインによる申込が出来ないという仕組みです。
言い換えればこの番号を1000円で購入した、ということでしょうか。
あと、申込には色々と書きこむ項目が多いので、
途中保存が出来るというシステムはありがたいですね。
サークルの詳細まで入力し終えたので、
あとはM3と同じく、コミケ用のサークルカットを作らなくては…。
これを完成させてアップすれば、申込みは完了するはずです。
早いとこ終わらせて曲制作に専念しなくちゃ。
こんばんは。大雪の影響で徒歩で通勤したgendです。40分もかかった…。
サイトリニューアルから1日経ったわけですが、
その後も見えない部分でチョコチョコと修正しています。
昨日と今日は主にSEOのためのテキストチューニングと言いましょうか、
そんな感じのものをやっておりました。
わざわざ書店で専門書まで買ってしまうほどです。
SEO対策はどちらかというと企業や会社のHPに対して施されるもので、
ここみたいな個人サイトではやるべきかどうかも微妙なんですが、
まぁやっても損はないだろうってことでやってみることに。
最初に申し上げておきますが、私はSEOに関しては素人同然です。
とりあえず「ここをこうすればいいよ」みたいなアドバイスに沿って、
その通りにやっていく、程度のレベルです。
以前のデザインを知ってる方の中では、
もしかしたらお気づきになった方がいるかもしれませんが、
今度のサイトでは「MIDI」というキーワードを削除しています。
前のサイトのキャッチコピーが「MIDI Game Music Fun Site」なのですが、
そのキャッチコピーを削除したことにより、
MIDIという単語自体もページからは無くなりました。
これがSEOと何が関係あるのかというと、
例えば「MIDI game」というキーワードで検索しても、
ウチのサイトが引っかからなくなってしまう、ってことなんですね。
今はまだ「キャッシュ」というものが残っているので、
上記のキーワードでググってみると5番目に表示されますが、
ここから表示が無くなってしまうのも時間の問題でしょう。
約1970万件の検索結果の中で5番目に表示されているので、
これを消してしまうのは正直惜しい気がします。
しかし、サイトの趣旨を考えるとMIDIというキーワードは外さなくてはなりません。
元々上記のようなキャッチコピーを作ったのは、
実際にMIDIデータもMP3と同時に公開していたからです。
しかし、需要があまり無さそうだったのでMIDIデータはサイトから削除しました。
削除したのにキャッチコピーだけはMIDIという言葉が残っていたので、
厳密にはMIDIデータを置いていない音楽サイトだったんですね。
それはつまり、初めて来た方にとっては誤解を招きかねません。
当サークルは今後「ゲーム音楽」を「アレンジ」することが目的なので、
その制作手法はMIDIという概念を踏まえた上での発展形です。
そんなこともあって、MIDIはキーワードから外すことにしたんです。
これがSEO的に吉と出るか凶と出るかは分かりません。
SEOは長い目で、じっくりと取り組まなければ成果が出ませんので、
あまりこちらに注力しすぎず、ほどほどに対策していきたいですね。
曲制作は今週中にどこかで再開したいと思っています。
サイトリニューアルから1日経ったわけですが、
その後も見えない部分でチョコチョコと修正しています。
昨日と今日は主にSEOのためのテキストチューニングと言いましょうか、
そんな感じのものをやっておりました。
わざわざ書店で専門書まで買ってしまうほどです。
SEO対策はどちらかというと企業や会社のHPに対して施されるもので、
ここみたいな個人サイトではやるべきかどうかも微妙なんですが、
まぁやっても損はないだろうってことでやってみることに。
最初に申し上げておきますが、私はSEOに関しては素人同然です。
とりあえず「ここをこうすればいいよ」みたいなアドバイスに沿って、
その通りにやっていく、程度のレベルです。
以前のデザインを知ってる方の中では、
もしかしたらお気づきになった方がいるかもしれませんが、
今度のサイトでは「MIDI」というキーワードを削除しています。
前のサイトのキャッチコピーが「MIDI Game Music Fun Site」なのですが、
そのキャッチコピーを削除したことにより、
MIDIという単語自体もページからは無くなりました。
これがSEOと何が関係あるのかというと、
例えば「MIDI game」というキーワードで検索しても、
ウチのサイトが引っかからなくなってしまう、ってことなんですね。
今はまだ「キャッシュ」というものが残っているので、
上記のキーワードでググってみると5番目に表示されますが、
ここから表示が無くなってしまうのも時間の問題でしょう。
約1970万件の検索結果の中で5番目に表示されているので、
これを消してしまうのは正直惜しい気がします。
しかし、サイトの趣旨を考えるとMIDIというキーワードは外さなくてはなりません。
元々上記のようなキャッチコピーを作ったのは、
実際にMIDIデータもMP3と同時に公開していたからです。
しかし、需要があまり無さそうだったのでMIDIデータはサイトから削除しました。
削除したのにキャッチコピーだけはMIDIという言葉が残っていたので、
厳密にはMIDIデータを置いていない音楽サイトだったんですね。
それはつまり、初めて来た方にとっては誤解を招きかねません。
当サークルは今後「ゲーム音楽」を「アレンジ」することが目的なので、
その制作手法はMIDIという概念を踏まえた上での発展形です。
そんなこともあって、MIDIはキーワードから外すことにしたんです。
これがSEO的に吉と出るか凶と出るかは分かりません。
SEOは長い目で、じっくりと取り組まなければ成果が出ませんので、
あまりこちらに注力しすぎず、ほどほどに対策していきたいですね。
曲制作は今週中にどこかで再開したいと思っています。
こんばんは。本日より個人音楽サークルを発足したgendです!m(_ _)m
ついに…ついにリニューアルオープン完了!!
いや~長かった、ホントに長かった…!
まだ一部のブラウザで完全とはいかないまでも、
それでも閲覧自体は多分問題ない…はず。
実はリニューアル作業移行中に、
IE6で気付かなかった不具合が見つかっちゃいましてねぇ…。
まだ直っていないので、これから時間をかけて直していきますです。
そして、リニューアルと同時に、
こちらのブログも少し色見を変えました。
白ベースでしたが、真逆の黒ベースに変えてみました。
というか、テンプレでまともなのがこれしかなか(ry
さて、去年の10月より新曲公開を控え続けていたのは、
この度の個人音楽サークルを立ち上げるためでした。
そして早くもその第1弾CDの情報も少し公開しました。
サークルを発足するならクロノトリガーと、
これはかなり前から自分の中で決めておりました。
逆を言うと、これ以外は何も考えつきませんでした。
また、このゲームは各キャラクターに一応のテーマ曲があるので、
それをメインにしたCDを作ってみると面白いかも!
ということを思い立ち、去年の10月からポツポツと作りはじめました。
リニューアル作業が予定よりも半月ほど早く完了したので、
予定を前倒しにして、曲制作の続きをそろそろ再開したいと思います。
私にとって初の参加予定イベントは、5月1日開催予定のM3-2011春です。
開催日まであと約3ヶ月半というところでしょうか。
時間的に余裕があるのか無いのかよく分からないです。なにせ初めてのことなので。
それに曲制作だけじゃなくてCDジャケットのイラスト制作もあるし、
CD-Rへの焼き作業もあるわけですから、
3ヶ月半なんてあっという間に過ぎてしまうかもしれません。
まだまだ書きたいことはありますが今日はここまで。
こちらのブログも引き続きよろしくお願いします!
ついに…ついにリニューアルオープン完了!!
いや~長かった、ホントに長かった…!
まだ一部のブラウザで完全とはいかないまでも、
それでも閲覧自体は多分問題ない…はず。
実はリニューアル作業移行中に、
IE6で気付かなかった不具合が見つかっちゃいましてねぇ…。
まだ直っていないので、これから時間をかけて直していきますです。
そして、リニューアルと同時に、
こちらのブログも少し色見を変えました。
白ベースでしたが、真逆の黒ベースに変えてみました。
というか、テンプレでまともなのがこれしかなか(ry
さて、去年の10月より新曲公開を控え続けていたのは、
この度の個人音楽サークルを立ち上げるためでした。
そして早くもその第1弾CDの情報も少し公開しました。
サークルを発足するならクロノトリガーと、
これはかなり前から自分の中で決めておりました。
逆を言うと、これ以外は何も考えつきませんでした。
また、このゲームは各キャラクターに一応のテーマ曲があるので、
それをメインにしたCDを作ってみると面白いかも!
ということを思い立ち、去年の10月からポツポツと作りはじめました。
リニューアル作業が予定よりも半月ほど早く完了したので、
予定を前倒しにして、曲制作の続きをそろそろ再開したいと思います。
私にとって初の参加予定イベントは、5月1日開催予定のM3-2011春です。
開催日まであと約3ヶ月半というところでしょうか。
時間的に余裕があるのか無いのかよく分からないです。なにせ初めてのことなので。
それに曲制作だけじゃなくてCDジャケットのイラスト制作もあるし、
CD-Rへの焼き作業もあるわけですから、
3ヶ月半なんてあっという間に過ぎてしまうかもしれません。
まだまだ書きたいことはありますが今日はここまで。
こちらのブログも引き続きよろしくお願いします!
こんばんは。ついに本格的な雪降りとなり、通勤がますます大変なgendです。
これを書いてる時点で、残り2時間を切ってます。
帰宅後に最終チェックを行おうとしたら、
なぜかネットが繋がらないとか、なんという嫌がらせ。
PS3は普通にオンラインにつながるので、
パソコン側でどこかおかしいのかなと色々調べていたら、
いつの間にか直ってました。なんだったんだろう。
そして、今なお昨日から引きずっているIE6の不具合が、
全然解消されずに途方にくれてます…。
もう多分、残り時間を使っても解決できないかもしれません。
でも、それ以外の閲覧なら何の不自由もないので、
ここはリニューアル後にでも不具合を解消すべく
さらに修正をすることにします。
ということで、あと少しで新生「電音堂」誕生です!
これを書いてる時点で、残り2時間を切ってます。
帰宅後に最終チェックを行おうとしたら、
なぜかネットが繋がらないとか、なんという嫌がらせ。
PS3は普通にオンラインにつながるので、
パソコン側でどこかおかしいのかなと色々調べていたら、
いつの間にか直ってました。なんだったんだろう。
そして、今なお昨日から引きずっているIE6の不具合が、
全然解消されずに途方にくれてます…。
もう多分、残り時間を使っても解決できないかもしれません。
でも、それ以外の閲覧なら何の不自由もないので、
ここはリニューアル後にでも不具合を解消すべく
さらに修正をすることにします。
ということで、あと少しで新生「電音堂」誕生です!
こんばんは。明日はセンター試験、というのは今日知ったgendです。
リニューアルを明後日に控え、予期せぬ問題が発生しました。
「オマケ」ページを作ったはいいものの、
ここでも凶悪IE6で不具合がっ!
見た目が崩れるのならまだしも、
ページ自体が開かないっていうのはどういうこと?
しかも開こうとしたら、その後ページが一切動かない!
しかし悩んでいても仕方ないので、別の作業をすることに。
今頃になってやっと思い出したんですが、
カウンター用の数字画像を作成するのを忘れてました。
…が、透過GIFでつくるとやっぱりジャギるんだよなぁ。
ここは是非とも透過の画像を使いたいんだけど…。
png画像でも対応してるんかな?
なんだろう、直前になってこんなトラブルが発生するなんて。
しかも明日は仕事だから、まとまった時間が取れるのは、
せいぜい3時間くらいしかないではないか!
リニューアルの告知、少し気が早すぎたか…。
いえ、一度告知しましたから予定通り実行しますけど、
なんとかして、どうにかして切り抜けたいと思います。
まぁ、こういうことは仕事でも結構あるんですけどね(汗
リニューアルを明後日に控え、予期せぬ問題が発生しました。
「オマケ」ページを作ったはいいものの、
ここでも凶悪IE6で不具合がっ!
見た目が崩れるのならまだしも、
ページ自体が開かないっていうのはどういうこと?
しかも開こうとしたら、その後ページが一切動かない!
しかし悩んでいても仕方ないので、別の作業をすることに。
今頃になってやっと思い出したんですが、
カウンター用の数字画像を作成するのを忘れてました。
…が、透過GIFでつくるとやっぱりジャギるんだよなぁ。
ここは是非とも透過の画像を使いたいんだけど…。
png画像でも対応してるんかな?
なんだろう、直前になってこんなトラブルが発生するなんて。
しかも明日は仕事だから、まとまった時間が取れるのは、
せいぜい3時間くらいしかないではないか!
リニューアルの告知、少し気が早すぎたか…。
いえ、一度告知しましたから予定通り実行しますけど、
なんとかして、どうにかして切り抜けたいと思います。
まぁ、こういうことは仕事でも結構あるんですけどね(汗
こんばんは。そろそろリニューアル後の予定も考えたいgendです。
昨日の告知から今日も微調整に余念がありません。
今日は主にテキストの誤字脱字や、
ユーザビリティを意識した修正などを行いました。
また、Windows7にて表示をさせて、
メイリオフォントではどのようになるかの確認をするため、
データをコピーしてDAWマシンでチェックをしました。
そして、現時点でもまだ気になっていたのが「色」です。
自室に2台あるディスプレイですが、
DAW専用として使っているディスプレイだと、
なぜかコントラストが低すぎて色が全体的に薄い感じが。
ディスプレイの前面にあるボタンで調節しても
一向に改善されないのでどうしたものかとしばし悩みました。
結局は画面のプロパティを使って、
ちゃんとディスプレイの色調節が出来るウィザードを見つけ、
それで調整したらイメージ通りの色になって一安心。
コントラストじゃなくてガンマ値が高すぎたようでした。
色の濃度がより濃くなって、メリハリが出ました。
こちらでも特に表示に問題はなかったのでOKとしました。
さて、ここまで来て残すはオマケのページだけとなりました。
デザインらしいデザインも出来上がっているので、
後はページを作るだけなんですけどね…。
オマケのくせしてなんか凝った作りにしたいとか、
今更考えるようになっているので、
果たしてリニューアル当日までに間に合うのかちょっと不安。
リニューアルまであと2日。もう少し、もう少しです。
昨日の告知から今日も微調整に余念がありません。
今日は主にテキストの誤字脱字や、
ユーザビリティを意識した修正などを行いました。
また、Windows7にて表示をさせて、
メイリオフォントではどのようになるかの確認をするため、
データをコピーしてDAWマシンでチェックをしました。
そして、現時点でもまだ気になっていたのが「色」です。
自室に2台あるディスプレイですが、
DAW専用として使っているディスプレイだと、
なぜかコントラストが低すぎて色が全体的に薄い感じが。
ディスプレイの前面にあるボタンで調節しても
一向に改善されないのでどうしたものかとしばし悩みました。
結局は画面のプロパティを使って、
ちゃんとディスプレイの色調節が出来るウィザードを見つけ、
それで調整したらイメージ通りの色になって一安心。
コントラストじゃなくてガンマ値が高すぎたようでした。
色の濃度がより濃くなって、メリハリが出ました。
こちらでも特に表示に問題はなかったのでOKとしました。
さて、ここまで来て残すはオマケのページだけとなりました。
デザインらしいデザインも出来上がっているので、
後はページを作るだけなんですけどね…。
オマケのくせしてなんか凝った作りにしたいとか、
今更考えるようになっているので、
果たしてリニューアル当日までに間に合うのかちょっと不安。
リニューアルまであと2日。もう少し、もう少しです。
こんばんは。そういえば今年の初夢ってなんだったのか思い出せないgendです。
あ~あ、ついに告知しちゃいました。
詳細については別ページに全部書きましたので、
そちらをご覧頂ければと思います。
まだ完成してないページがありますが、
これはホントにオマケのようなページなので、
ぶっちゃけリニューアル後に作っても問題ないです(笑)
今日はMacでブラウザチェックを行ないました。
といっても家にはMacが無いので、職場のものを拝借。
仕事の傍らでコッソリとチェック(笑)
WindowsとMacではフォント(文字)の大きさが違います。
同じ大きさのフォントを指定しても、
WindowsとMacを比較すると微妙に大きさが違うんです。
また、フォントファミリーというのをしっかり指定しないと、
ブラウザによっては明朝体になったりするなど、
同じブラウザでも両者のOSでは見え方が違う場合もあるんです。
そのMacで一通りチェックをしたのですが、
特に表示の崩れやレイアウトの乱れは無さそうだったので、
リニューアル日を決めて告知した次第です。
それと今日は、サーバー内の不要なファイルを削除しました。
トップページに全部情報を集約してしまったので、
それ以外のページはもはや不要なものとなってしまったからです。
よもやそのページをブックマークしている人はいないでしょうけど、
もしいましたら勝手に消してしまってすみません。
さぁてあと3日ですね。最後まで気を抜かずに頑張っていきます。
あ~あ、ついに告知しちゃいました。
詳細については別ページに全部書きましたので、
そちらをご覧頂ければと思います。
まだ完成してないページがありますが、
これはホントにオマケのようなページなので、
ぶっちゃけリニューアル後に作っても問題ないです(笑)
今日はMacでブラウザチェックを行ないました。
といっても家にはMacが無いので、職場のものを拝借。
仕事の傍らでコッソリとチェック(笑)
WindowsとMacではフォント(文字)の大きさが違います。
同じ大きさのフォントを指定しても、
WindowsとMacを比較すると微妙に大きさが違うんです。
また、フォントファミリーというのをしっかり指定しないと、
ブラウザによっては明朝体になったりするなど、
同じブラウザでも両者のOSでは見え方が違う場合もあるんです。
そのMacで一通りチェックをしたのですが、
特に表示の崩れやレイアウトの乱れは無さそうだったので、
リニューアル日を決めて告知した次第です。
それと今日は、サーバー内の不要なファイルを削除しました。
トップページに全部情報を集約してしまったので、
それ以外のページはもはや不要なものとなってしまったからです。
よもやそのページをブックマークしている人はいないでしょうけど、
もしいましたら勝手に消してしまってすみません。
さぁてあと3日ですね。最後まで気を抜かずに頑張っていきます。
こんばんは。時間がなくて朝飯を抜いたので、昼過ぎは猛烈に腹が減ったgendです。
今日はブラウザチェックを行いました。
ブラウザチェックというのは、いろんなブラウザでサイトを見て、
どのブラウザでも同じように表示がされるかを確認する作業のことです。
代表的なブラウザとしては「Internet Explorer」や「FireFox」がありますね。
最近では「Google Chrome」が一躍脚光を浴びておりますね。
他にも「Opera」や「Safari」など、実に様々です。
ブラウザなんてどれも同じじゃねーの?なんて思ったら大間違いです。
ページが軽い、重いなどの違いはありますが、ここではそれは除外します。
普段ブラウザを一つしか使わない方だとなかなか気づきにくいかもしれませんが、
例えばテキストがIEだと中央に寄っているのに、
FireFoxで同じページを見ると左側に寄っていた…などがあります。
まぁこのくらいならまだカワイイですが、
そうやって各ブラウザ毎に間違った表示がされてないかをチェックするんです。
ところで、Web制作に携わる者が一番厄介だと思うブラウザって何だと思いますか?
実は意外にも「Internet Explorer」なんです。
その中でも特に「IE6」と「IE7」は、非常に厄介なブラウザです。
この2つのブラウザはとにかくバグが非常に多いことで有名なんです。
それでいて未だにこの2つのブラウザのいずれかを利用している人の割合は非常に多く、
厄介だけど製作者側としては決して無視できないブラウザなんです。
IE8になってから、やっと他のブラウザと同じような表示になってマトモになりましたが、
過去の厄介な遺産を全世界にばらまいたまま、その後の処理はほったらかし。
FireFoxは自動的にアップデートの案内を促してくれるので、雲泥の差があります。
少し脱線してしまいましたが、私の今度のリニューアルサイトも、
このIE6には普段の仕事と同様に悩まされております。
IE6には、透過のpng画像を透過してくれないという致命的なバグがあり、
それを解消するために有志がパッチを作って公開してくれています。
今度のウチのサイトは透過pngをふんだんに使っているので助かってます。
しかし、それでもどうしてもIE6では解決できない部分がありまして、
今の自分の知識ではどうすることも出来ませんでした。
やむを得ず、ここは「但し書き」として閲覧時の注意に追記することにしました。
よもや未だにIE6を使っている人はいないだろうと信じたいのですが、
世界的に見るとまだまだ全体のシェアを喰っているブラウザです。
頼むから、最新のIEブラウザに乗り換えて下さい!結構切実なお願いです。
IE6がこの世から無くなるだけでもかなり違ってくるんだけどなぁ…。
今日はブラウザチェックを行いました。
ブラウザチェックというのは、いろんなブラウザでサイトを見て、
どのブラウザでも同じように表示がされるかを確認する作業のことです。
代表的なブラウザとしては「Internet Explorer」や「FireFox」がありますね。
最近では「Google Chrome」が一躍脚光を浴びておりますね。
他にも「Opera」や「Safari」など、実に様々です。
ブラウザなんてどれも同じじゃねーの?なんて思ったら大間違いです。
ページが軽い、重いなどの違いはありますが、ここではそれは除外します。
普段ブラウザを一つしか使わない方だとなかなか気づきにくいかもしれませんが、
例えばテキストがIEだと中央に寄っているのに、
FireFoxで同じページを見ると左側に寄っていた…などがあります。
まぁこのくらいならまだカワイイですが、
そうやって各ブラウザ毎に間違った表示がされてないかをチェックするんです。
ところで、Web制作に携わる者が一番厄介だと思うブラウザって何だと思いますか?
実は意外にも「Internet Explorer」なんです。
その中でも特に「IE6」と「IE7」は、非常に厄介なブラウザです。
この2つのブラウザはとにかくバグが非常に多いことで有名なんです。
それでいて未だにこの2つのブラウザのいずれかを利用している人の割合は非常に多く、
厄介だけど製作者側としては決して無視できないブラウザなんです。
IE8になってから、やっと他のブラウザと同じような表示になってマトモになりましたが、
過去の厄介な遺産を全世界にばらまいたまま、その後の処理はほったらかし。
FireFoxは自動的にアップデートの案内を促してくれるので、雲泥の差があります。
少し脱線してしまいましたが、私の今度のリニューアルサイトも、
このIE6には普段の仕事と同様に悩まされております。
IE6には、透過のpng画像を透過してくれないという致命的なバグがあり、
それを解消するために有志がパッチを作って公開してくれています。
今度のウチのサイトは透過pngをふんだんに使っているので助かってます。
しかし、それでもどうしてもIE6では解決できない部分がありまして、
今の自分の知識ではどうすることも出来ませんでした。
やむを得ず、ここは「但し書き」として閲覧時の注意に追記することにしました。
よもや未だにIE6を使っている人はいないだろうと信じたいのですが、
世界的に見るとまだまだ全体のシェアを喰っているブラウザです。
頼むから、最新のIEブラウザに乗り換えて下さい!結構切実なお願いです。
IE6がこの世から無くなるだけでもかなり違ってくるんだけどなぁ…。
こんばんは。お茶ばかり飲んでトイレが近いgendです。
サイトリニューアルのもうひとつの山場も、無事に越えました。
これで全体的にほぼ形になったんじゃないかと思います。
あとは小物というか細かな画像をつくり直したり、
ブラウザチェックをしておかしな所がないかを調整したりと、
そんな程度じゃないかと思います。
今日行ったのは、cgiプログラムの導入です。
もちろん自分で作ったものではなく、フリーのものですが…。
仕事でも中身(というか設定)をいじくったことはあるけど、
多くの場合、専門の人に任せてしまっているので、
自分でcgiを使ってページを構築するってのはほとんどしません。
導入はやってしまえば意外とあっけなかったのですが、
なにせ他人様が作ったものですから、
それぞれがどのような働きをしているのかを理解しなければなりません。
自分の知らないソースの記述があちこちで見かけられたり、
自分では到底組まないようなcssが組み込まれていたりと、
まだまだ自分の腕前は未熟だなぁと反省しきり。
ともあれ、これで全てのページが完成した!オワタ!
…と思ったら、あと1ページ残ってた(汗
でもそのページは、まぁオマケみたいなもんだから適当に作っとくか。
リニューアル日が決定したらトップでも告知しますので、お楽しみに~。
サイトリニューアルのもうひとつの山場も、無事に越えました。
これで全体的にほぼ形になったんじゃないかと思います。
あとは小物というか細かな画像をつくり直したり、
ブラウザチェックをしておかしな所がないかを調整したりと、
そんな程度じゃないかと思います。
今日行ったのは、cgiプログラムの導入です。
もちろん自分で作ったものではなく、フリーのものですが…。
仕事でも中身(というか設定)をいじくったことはあるけど、
多くの場合、専門の人に任せてしまっているので、
自分でcgiを使ってページを構築するってのはほとんどしません。
導入はやってしまえば意外とあっけなかったのですが、
なにせ他人様が作ったものですから、
それぞれがどのような働きをしているのかを理解しなければなりません。
自分の知らないソースの記述があちこちで見かけられたり、
自分では到底組まないようなcssが組み込まれていたりと、
まだまだ自分の腕前は未熟だなぁと反省しきり。
ともあれ、これで全てのページが完成した!オワタ!
…と思ったら、あと1ページ残ってた(汗
でもそのページは、まぁオマケみたいなもんだから適当に作っとくか。
リニューアル日が決定したらトップでも告知しますので、お楽しみに~。
こんばんは。ニンテンドー3DSが発売したらレイトンがまず欲しいgendです。
サイトリニューアルもそろそろ終盤にさしかかりました。
今日は、現在このサイトで公開中の曲をまとめたページの作成。
時間がかかるだろうと思って、今日明日中に片付ける予定でした。
ガッツリと取り組んだおかげで、半日以上かけてやっと完成。
いやいや、途中で問題が次々と発生して修正が大変でしたよ。
時間がかかったのは、この修正を直すためでした。
今度のページは各ゲームタイトルごとにプルダウンを設け、
そこで選曲した曲が視聴できるというスタイル。
書いてしまえば簡単ですが、これが実に難しかった…。
なにしろプルダウンが普通のプルダウンじゃないからです。
よくある右端に「v」があって、そこから選ぶってタイプじゃなくて、
全てを画像+Javascriptで処理する方法にしたからです。
しかも画像は全部角丸の透過画像。
透過部分がある画像というのは、
その境界にギザギザの模様、いわゆる「ジャギー」が出来ます。
拡張子がgifだとこれが非常に顕著に現れて、
見た目が非常にみっともなくなります。
なので、jpgレベルの画質と透過処理ができるpngの拡張子しか使えません。
ブラウザチェックにFireFoxを主体に使っていたから、
気づくのがあまりにも遅かったというのもあるのですが、
なんとIEではこの透過pngが通用しないことが判明!
いや、厳密に言えばIEでもジャギー無しでキレイに表示されますが、
今回の場合は非常に特殊というか、変わった使い方をしているので、
バッチリとジャギって(?)おりました。
アクセス解析によるとウチのサイトを見てくれる人が、
一番多く使っているブラウザがIEですから、
この問題は無視するわけにはいきません。
ネットであちこち検索して、IEでも透過pngを適用させる方法を見つけたのですが、
見たこともない記述ばかりで、どれが正しいのかがよく分からず、
そこからは試行錯誤の連続でした…。
いっそ角丸はやめて無難に長方形にしようかと思い、画像を作り替えたのですが、
長方形にすると明らかにページのデザインに合わないのでやめました。
やはり角丸でなんとかして解決するしか無い…!
そして数時間の試行錯誤の末、
ついにIEでもジャギらずにキレイに画像を表示させることに成功!
いや~諦めずにチャレンジして良かった!
完成したページの見た目は実にシンプルですが、
その裏側では非常に凝った作り方をしているというのを、
分かってもらえればなぁと思うのですが…、多分分からんだろうな(笑)
でも、だからこそコーディングは面白くて夢中になれるんですよねぇ。
さて、明日はもう一つのデッカイ山場に挑戦したいと思います。
サイトリニューアルもそろそろ終盤にさしかかりました。
今日は、現在このサイトで公開中の曲をまとめたページの作成。
時間がかかるだろうと思って、今日明日中に片付ける予定でした。
ガッツリと取り組んだおかげで、半日以上かけてやっと完成。
いやいや、途中で問題が次々と発生して修正が大変でしたよ。
時間がかかったのは、この修正を直すためでした。
今度のページは各ゲームタイトルごとにプルダウンを設け、
そこで選曲した曲が視聴できるというスタイル。
書いてしまえば簡単ですが、これが実に難しかった…。
なにしろプルダウンが普通のプルダウンじゃないからです。
よくある右端に「v」があって、そこから選ぶってタイプじゃなくて、
全てを画像+Javascriptで処理する方法にしたからです。
しかも画像は全部角丸の透過画像。
透過部分がある画像というのは、
その境界にギザギザの模様、いわゆる「ジャギー」が出来ます。
拡張子がgifだとこれが非常に顕著に現れて、
見た目が非常にみっともなくなります。
なので、jpgレベルの画質と透過処理ができるpngの拡張子しか使えません。
ブラウザチェックにFireFoxを主体に使っていたから、
気づくのがあまりにも遅かったというのもあるのですが、
なんとIEではこの透過pngが通用しないことが判明!
いや、厳密に言えばIEでもジャギー無しでキレイに表示されますが、
今回の場合は非常に特殊というか、変わった使い方をしているので、
バッチリとジャギって(?)おりました。
アクセス解析によるとウチのサイトを見てくれる人が、
一番多く使っているブラウザがIEですから、
この問題は無視するわけにはいきません。
ネットであちこち検索して、IEでも透過pngを適用させる方法を見つけたのですが、
見たこともない記述ばかりで、どれが正しいのかがよく分からず、
そこからは試行錯誤の連続でした…。
いっそ角丸はやめて無難に長方形にしようかと思い、画像を作り替えたのですが、
長方形にすると明らかにページのデザインに合わないのでやめました。
やはり角丸でなんとかして解決するしか無い…!
そして数時間の試行錯誤の末、
ついにIEでもジャギらずにキレイに画像を表示させることに成功!
いや~諦めずにチャレンジして良かった!
完成したページの見た目は実にシンプルですが、
その裏側では非常に凝った作り方をしているというのを、
分かってもらえればなぁと思うのですが…、多分分からんだろうな(笑)
でも、だからこそコーディングは面白くて夢中になれるんですよねぇ。
さて、明日はもう一つのデッカイ山場に挑戦したいと思います。
こんばんは。出勤時にマフラーを解禁したgendです。めっちゃ寒い!
オープンといってもウチのサイトではありません(笑)
「戦国無双3Z」の公式サイトがオープンしたようです。
母体は無印の戦国3ですから特に真新しい要素は無いのですが、
個人的にはガラシャが復活したことが嬉しいです。
これで武蔵・小次郎コンビと五右衛門も復活してくれてたらなぁ…。
無印では模擬専オンリーだったキャラにも、
今回は全キャラに無双演武のモードがあるようですね。
特に阿国と蘭丸は、実に久しぶりの無双演武モード実装じゃないでしょうか?
2からは模擬専キャラとして不遇の扱いでしたが、
3になって、しかもZと猛将伝になってようやく報われました。
その「戦国無双3猛将伝」のサイトも同時にオープンしました。
こっちだとZでカットされた村雨城も遊べるようですが、
あんなサディスティックモード、二度とやりたくはない(笑)
村雨城はホントに激ムズもいいところですね。
普通だったら途中で投げ出してもおかしくないんじゃないかと思います。
しかしそんな激ムズをよく制覇したよなぁ…。
ううむ、気がつけば発売まであと1ヶ月か。私はZを買う予定です。
オープンといってもウチのサイトではありません(笑)
「戦国無双3Z」の公式サイトがオープンしたようです。
母体は無印の戦国3ですから特に真新しい要素は無いのですが、
個人的にはガラシャが復活したことが嬉しいです。
これで武蔵・小次郎コンビと五右衛門も復活してくれてたらなぁ…。
無印では模擬専オンリーだったキャラにも、
今回は全キャラに無双演武のモードがあるようですね。
特に阿国と蘭丸は、実に久しぶりの無双演武モード実装じゃないでしょうか?
2からは模擬専キャラとして不遇の扱いでしたが、
3になって、しかもZと猛将伝になってようやく報われました。
その「戦国無双3猛将伝」のサイトも同時にオープンしました。
こっちだとZでカットされた村雨城も遊べるようですが、
あんなサディスティックモード、二度とやりたくはない(笑)
村雨城はホントに激ムズもいいところですね。
普通だったら途中で投げ出してもおかしくないんじゃないかと思います。
しかしそんな激ムズをよく制覇したよなぁ…。
ううむ、気がつけば発売まであと1ヶ月か。私はZを買う予定です。
こんばんは。2ch壊滅のニュースは利用しない自分でも驚いたgendです。
新年会と仕事のトラブル対応などで、
今週に入ってから全然進んでいないコーディングですが、
今日はやっと時間が取れました。
手間のかかるページは今度の連休でガッツリ作るとして、
今日は比較的簡単に作れそうなページを着手。
おかげで今日は2ページ作れました。
どちらも画像はそれなりに使ってますが、
基本的にはテキストだけのページです。
これで残すはあと2ページなのですが、
どちらもJavascriptを使わないといけないので、
ちょっと時間がかかるかもしれません。
私自身Javascriptは専門ではないし得意ではないので、
多くはフリーの素材を使ってます。
ちょっと探せばお目当ての物はすぐに見つかりますので。
既に作成済みのトップページにも使っています。
仕事で使って「お、コレは便利かも」と思ったのを、
こちらでも使うことにしました(笑)
明日は仕事ですが、余力があれば続きをやりたいです。
新年会と仕事のトラブル対応などで、
今週に入ってから全然進んでいないコーディングですが、
今日はやっと時間が取れました。
手間のかかるページは今度の連休でガッツリ作るとして、
今日は比較的簡単に作れそうなページを着手。
おかげで今日は2ページ作れました。
どちらも画像はそれなりに使ってますが、
基本的にはテキストだけのページです。
これで残すはあと2ページなのですが、
どちらもJavascriptを使わないといけないので、
ちょっと時間がかかるかもしれません。
私自身Javascriptは専門ではないし得意ではないので、
多くはフリーの素材を使ってます。
ちょっと探せばお目当ての物はすぐに見つかりますので。
既に作成済みのトップページにも使っています。
仕事で使って「お、コレは便利かも」と思ったのを、
こちらでも使うことにしました(笑)
明日は仕事ですが、余力があれば続きをやりたいです。
こんばんは。まだサーバー復旧が完了せず、対応に追われてるgendです。
「三國無双6」に新キャラが追加されました。
例によってレビューしていきますよ!
まずは魏から。追加キャラは、典韋・張遼・賈ク(かく)の3名。
賈クはモブからの昇進です。
典韋は眉間のシワが増えていますね(笑)スキンヘッドは健在。
張遼は兜のデザインが一新されましたね。よりスタイリッシュに。
口ひげがあらぬ方向に向かってますが、ご愛嬌ということで(笑)
そして新キャラの賈ク。首から上は中近東(笑)いや、全身そうかな?
武器は鎖鎌かな?この武器ってこの時代から存在していたのかな。
声は周泰や戦国無双の秀吉を担当している石川さんです。
次は呉です。太史慈と孫尚香ですね。どちらもレギュラーキャラ。
太史慈の兜のフサフサはなんなんですか、アレは(笑)
義理堅い性格なのに、ここだけは弾け飛んでます。武器は双鞭。
孫尚香は今までとはイメージが全然違いますね~。
新キャラと思われても不思議ではありません。
武器は圏(けん)が復活。もちろん弓だって得意です。
続いて蜀。こちらは月英一人だけですね。
なんというか、すごくラフな格好になりましたね。
この様子だと旦那(諸葛亮)がどうなるのか気になるところ(笑)
武器は弓でも戈(か)でもなく、周瑜と同じ棍になりました。
個人的には戈のイメージが非常に強いキャラなんですが、
周瑜の棍とはまた違った武器になるのかな?
晋は今回も追加キャラはなし。
最後は他です。袁紹と張角です。
袁紹といえば頭をすっぽり覆っていた兜が印象深いのですが、
5あたりからはそれを自重するような感じとなり、
そして今回は前髪がヒョロッと垂れるような感じになりました。
服装は今までの中では一番かっこいいかもしれません。
名族の本来の衣装とはこういうものだと言わんばかりです(笑)
これで名族の威光も一層輝くことでしょう。
そして最後は張角ですが…。
あぁなんということでしょう!太平道の教えを世に広めるあまり、
心身ともに疲れきってしまったのでしょうか…。見事に禿げ上がりました(笑)
前作はライオンヘッドとも言わんばかりの超フサフサ頭だったじゃないですか!
今回は唇も肌も荒れて、シミがあちこちに目立ちます。
せめてもの救いは、眉毛が恐ろしいことになってるくらいでしょうか(笑)
一体教祖様に何が起きたのでしょうか?
そして、アゴヒゲを覆っているプロテクターは何なんでしょうか!?
見れば見るほど謎ばかりが残るキャラとなりました…。
いや~、見た目は完全に新キャラだと思ってましたので、
まさか教祖様だったとは思いませんでしたよ。ホントに意表を突かれた。
しかしイロモノキャラが目立つなぁ今回は(笑)
だんだんと賑やかになってきましたね。晋の新キャラはまだでしょうか?
「三國無双6」に新キャラが追加されました。
例によってレビューしていきますよ!
まずは魏から。追加キャラは、典韋・張遼・賈ク(かく)の3名。
賈クはモブからの昇進です。
典韋は眉間のシワが増えていますね(笑)スキンヘッドは健在。
張遼は兜のデザインが一新されましたね。よりスタイリッシュに。
口ひげがあらぬ方向に向かってますが、ご愛嬌ということで(笑)
そして新キャラの賈ク。首から上は中近東(笑)いや、全身そうかな?
武器は鎖鎌かな?この武器ってこの時代から存在していたのかな。
声は周泰や戦国無双の秀吉を担当している石川さんです。
次は呉です。太史慈と孫尚香ですね。どちらもレギュラーキャラ。
太史慈の兜のフサフサはなんなんですか、アレは(笑)
義理堅い性格なのに、ここだけは弾け飛んでます。武器は双鞭。
孫尚香は今までとはイメージが全然違いますね~。
新キャラと思われても不思議ではありません。
武器は圏(けん)が復活。もちろん弓だって得意です。
続いて蜀。こちらは月英一人だけですね。
なんというか、すごくラフな格好になりましたね。
この様子だと旦那(諸葛亮)がどうなるのか気になるところ(笑)
武器は弓でも戈(か)でもなく、周瑜と同じ棍になりました。
個人的には戈のイメージが非常に強いキャラなんですが、
周瑜の棍とはまた違った武器になるのかな?
晋は今回も追加キャラはなし。
最後は他です。袁紹と張角です。
袁紹といえば頭をすっぽり覆っていた兜が印象深いのですが、
5あたりからはそれを自重するような感じとなり、
そして今回は前髪がヒョロッと垂れるような感じになりました。
服装は今までの中では一番かっこいいかもしれません。
名族の本来の衣装とはこういうものだと言わんばかりです(笑)
これで名族の威光も一層輝くことでしょう。
そして最後は張角ですが…。
あぁなんということでしょう!太平道の教えを世に広めるあまり、
心身ともに疲れきってしまったのでしょうか…。見事に禿げ上がりました(笑)
前作はライオンヘッドとも言わんばかりの超フサフサ頭だったじゃないですか!
今回は唇も肌も荒れて、シミがあちこちに目立ちます。
せめてもの救いは、眉毛が恐ろしいことになってるくらいでしょうか(笑)
一体教祖様に何が起きたのでしょうか?
そして、アゴヒゲを覆っているプロテクターは何なんでしょうか!?
見れば見るほど謎ばかりが残るキャラとなりました…。
いや~、見た目は完全に新キャラだと思ってましたので、
まさか教祖様だったとは思いませんでしたよ。ホントに意表を突かれた。
しかしイロモノキャラが目立つなぁ今回は(笑)
だんだんと賑やかになってきましたね。晋の新キャラはまだでしょうか?
こんばんは。正月太りを早く解消させたいgendです。
今日から仕事始めでした。
予定では午後から初詣に行き、その後新年会という流れだったのですが、
新年早々早くもトラブルが勃発しました。
ウチの会社で製作したサイトを管理しているサーバーが
こともあろうに何者かに不正サクセスされていた事が判明。
そのせいで、閲覧がすべてできなくなりシャットアウト。
その対応に追われるわクレーム対応をするわで、
結局初詣はキャンセルすることに。
午後7時を過ぎてもサーバー復旧が見込めず、
あとはサーバー側の対応を待つのみとなったので、
新年会は予定通り敢行(笑)
生中と焼酎の水割りを飲んだのですが、
自分に焼酎は合わないなぁと実感。
やっぱりビールが一番美味いと改めて実感しました。
コーディングの続きは明日から再開します…。
今日から仕事始めでした。
予定では午後から初詣に行き、その後新年会という流れだったのですが、
新年早々早くもトラブルが勃発しました。
ウチの会社で製作したサイトを管理しているサーバーが
こともあろうに何者かに不正サクセスされていた事が判明。
そのせいで、閲覧がすべてできなくなりシャットアウト。
その対応に追われるわクレーム対応をするわで、
結局初詣はキャンセルすることに。
午後7時を過ぎてもサーバー復旧が見込めず、
あとはサーバー側の対応を待つのみとなったので、
新年会は予定通り敢行(笑)
生中と焼酎の水割りを飲んだのですが、
自分に焼酎は合わないなぁと実感。
やっぱりビールが一番美味いと改めて実感しました。
コーディングの続きは明日から再開します…。
こんばんは。おせち料理がまだ3分の1ほど残っているgendです。
今日からサイトコーディングに入りました。
あ、コーディングっていうのはWebページを作る作業ね。
デザインも完成したし、あとはひたすら作るのみ!
早速トップページから制作を開始したんですが、
早くも最初の壁に激突しました…。
ページ上部のメニュー部分を、
どうやってコーディングしようかしばし、悩む。
一応コーディングする手間も考えてデザインしたんだけど…。
やむを得ず、最初のデザインから一部を変更して、
どうにか切り抜けました。
コーディングしながらデザイン変更って割とよくやります(笑)
ページのレイアウトは実にシンプルなものですので、
完成までにはそれほど時間がかかりませんでした。
あっという間(?)にトップページが完成!
まだブラウザチェックが残っていますが、
それは完成後にまとめて行ないます。
そんなにページ数も多くありませんし。
続けて2ページ目もコーディング開始。
このページはほぼテキストオンリーなので簡単でした。
こちらもすぐに完成~。おーサクサク進むわ。
さらに3ページ目も…と行きたかったのですが、
ここで急に眠気が催してきたので今日はここまで。
コーディング期間は一応2週間ほど設けているんですが、
この調子なら来週の連休で全ページ完成するかも知れませんね。
そうすれば、かなり前倒しでリニューアルオープン出来るかも!?
それにしても、やっぱりコーディングって面白いです。
ページを一から作って完成させるまでの過程が楽しいんですよ。
完成したときはやっぱり喜びも一入です。
このサイトを創設する際に、初めてサイトを作った時も、
ちょうどこんな感じだったなぁ。
初心忘るべからずとはよく言ったものだ。チョット違うか?
連休も今日で終わり。明日から仕事だけど明日は新年会だろうなぁ~。
今日からサイトコーディングに入りました。
あ、コーディングっていうのはWebページを作る作業ね。
デザインも完成したし、あとはひたすら作るのみ!
早速トップページから制作を開始したんですが、
早くも最初の壁に激突しました…。
ページ上部のメニュー部分を、
どうやってコーディングしようかしばし、悩む。
一応コーディングする手間も考えてデザインしたんだけど…。
やむを得ず、最初のデザインから一部を変更して、
どうにか切り抜けました。
コーディングしながらデザイン変更って割とよくやります(笑)
ページのレイアウトは実にシンプルなものですので、
完成までにはそれほど時間がかかりませんでした。
あっという間(?)にトップページが完成!
まだブラウザチェックが残っていますが、
それは完成後にまとめて行ないます。
そんなにページ数も多くありませんし。
続けて2ページ目もコーディング開始。
このページはほぼテキストオンリーなので簡単でした。
こちらもすぐに完成~。おーサクサク進むわ。
さらに3ページ目も…と行きたかったのですが、
ここで急に眠気が催してきたので今日はここまで。
コーディング期間は一応2週間ほど設けているんですが、
この調子なら来週の連休で全ページ完成するかも知れませんね。
そうすれば、かなり前倒しでリニューアルオープン出来るかも!?
それにしても、やっぱりコーディングって面白いです。
ページを一から作って完成させるまでの過程が楽しいんですよ。
完成したときはやっぱり喜びも一入です。
このサイトを創設する際に、初めてサイトを作った時も、
ちょうどこんな感じだったなぁ。
初心忘るべからずとはよく言ったものだ。チョット違うか?
連休も今日で終わり。明日から仕事だけど明日は新年会だろうなぁ~。
こんばんは。おせち料理は特に黒豆が大好きなgendです。
サイトデザイン制作ですが、今日だけでかなり進みました!
想定したページ全部のデザインがほぼ完成したんですよ。
新春のテレビ番組も全部無視して、ほぼ一日中パソコンの前でデザイン制作(笑)
なんとなく時間を有意義に使ってるなーって実感があります。
ところでサイトデザインなんですが、
一体どんな感じのデザインになっているのか?
まず確実に言えるのは、現在のものとは似ても似つかぬほど違っているということ。
ページ上部の中央付近に、ドーンとメニューがあるんですが、
多分ここだけでもインパクトはあるんじゃないかと思います。
で、これはデザインしながら気がついたことなんですが、
今度のデザインは四角形が殆ど無いんですよ。
角丸の長方形をふんだんに使っております。
収まりが悪くなりそうだなーと思っていたんですが、
案外そういうこともなさそうだったので、これでガンガン作っちゃえと。
あとは…そうですね、グラデーションをふんだんに使ってます。
サイトが重くなるんじゃないか?とか色々とありそうですが、
こまけぇこたぁはいいんだよ!!(ぇ
明日はコーディングに入れたら入ります。絶対に月内に完成させるぞ!
サイトデザイン制作ですが、今日だけでかなり進みました!
想定したページ全部のデザインがほぼ完成したんですよ。
新春のテレビ番組も全部無視して、ほぼ一日中パソコンの前でデザイン制作(笑)
なんとなく時間を有意義に使ってるなーって実感があります。
ところでサイトデザインなんですが、
一体どんな感じのデザインになっているのか?
まず確実に言えるのは、現在のものとは似ても似つかぬほど違っているということ。
ページ上部の中央付近に、ドーンとメニューがあるんですが、
多分ここだけでもインパクトはあるんじゃないかと思います。
で、これはデザインしながら気がついたことなんですが、
今度のデザインは四角形が殆ど無いんですよ。
角丸の長方形をふんだんに使っております。
収まりが悪くなりそうだなーと思っていたんですが、
案外そういうこともなさそうだったので、これでガンガン作っちゃえと。
あとは…そうですね、グラデーションをふんだんに使ってます。
サイトが重くなるんじゃないか?とか色々とありそうですが、
こまけぇこたぁはいいんだよ!!(ぇ
明日はコーディングに入れたら入ります。絶対に月内に完成させるぞ!
新年あけましておめでとうございます。gendです。
本年も「電音堂」をよろしくお願い致します。
3日間の東京滞在から昨日帰ってきました。
元日から関西の方では大雪になって凄いことになってるらしいですね。
こちら長野は雪は降ったけど、全然積もっておりません。逆転現象です。
年明け前にコミケレポを書くと伝えていましたが、
今回も似たような内容になりそうなので、書かないことにしました。
その代わり、とっておきの嬉しい出来事があったので、
それは最後の方で紹介したいと思います。
さて、2011年になりました。
一年の計は元旦にあり、と申しますが、
一日遅れてしまいましたが今年の抱負なんぞを述べてみようかなと思います。
抱負というか目標に近い気がしますが、
まずはなんといってもサイトリニューアルを完了させること。
これが今、最も達成させたい目標であります。
既にデザインを作り始めているのですが、
序盤から大きくつまずいてスケジュールがタイトになりそうなのですが、
リニューアルを今月末までに完了させる、これがまず1つ目。
2つ目は、曲制作以外の創作にも挑戦したいなぁ…と思っています。
Web制作会社に転職したのも、創作するのが好きだったからですし、
自分でもそれが一番向いていると自覚しているからです。
最近、作曲家の光田康典さんは写真を撮っているようですし、
創造性や感性を高めるためにも、音楽以外の芸術分野にも
チャレンジしたいなぁと、なんとなく思ってはいました。
今は音楽なので、多分描く方に流れが進むんじゃないかなぁ…。
小中学生の頃はそれなりの賞を貰ったことがあります。校内限定ですが(ぇ
ジャンルがアニメ絵なのか風景画なのか、どういったものになるかは分かりません。
バリバリの美麗CGを描くくらいまでのレベルに達したいとは思っていませんが、
こちらもまずは趣味の領域からスタートできれば…と考えています。
そして3つ目。忘れちゃいけない曲制作、っていうかこのサイトの主旨ですが。
もはやブログサイトに成り下がっている感がしないでもありませんが、
今年は一味違う「電音堂」(二度目)にさせてやるつもりだぜぃ!
具体的にどんな風に違うのか?
既にM3やコミケで会っている一部の方には内容を伝えておりますが、
ここでもサイトリニューアルのついでにお伝えする予定、です。
ということで、抱負というか目標を3つ掲げましたが、
先程も書いたように1つ目は今月末までに達成させるべく、
今はこちらに注力しております。年始休みの残りを使って進めていきます。
それが終わったら曲制作を再開。時間が余れば2つ目の目標を…、
っていう感じで今年はバンバンと「作り、創る」年にしたいなぁと思っています。
さて、最後になりましたが冒頭で書いた「とっておきの嬉しい出来事」ですが、
画像をアップします。

本年も「電音堂」をよろしくお願い致します。
3日間の東京滞在から昨日帰ってきました。
元日から関西の方では大雪になって凄いことになってるらしいですね。
こちら長野は雪は降ったけど、全然積もっておりません。逆転現象です。
年明け前にコミケレポを書くと伝えていましたが、
今回も似たような内容になりそうなので、書かないことにしました。
その代わり、とっておきの嬉しい出来事があったので、
それは最後の方で紹介したいと思います。
さて、2011年になりました。
一年の計は元旦にあり、と申しますが、
一日遅れてしまいましたが今年の抱負なんぞを述べてみようかなと思います。
抱負というか目標に近い気がしますが、
まずはなんといってもサイトリニューアルを完了させること。
これが今、最も達成させたい目標であります。
既にデザインを作り始めているのですが、
序盤から大きくつまずいてスケジュールがタイトになりそうなのですが、
リニューアルを今月末までに完了させる、これがまず1つ目。
2つ目は、曲制作以外の創作にも挑戦したいなぁ…と思っています。
Web制作会社に転職したのも、創作するのが好きだったからですし、
自分でもそれが一番向いていると自覚しているからです。
最近、作曲家の光田康典さんは写真を撮っているようですし、
創造性や感性を高めるためにも、音楽以外の芸術分野にも
チャレンジしたいなぁと、なんとなく思ってはいました。
今は音楽なので、多分描く方に流れが進むんじゃないかなぁ…。
小中学生の頃はそれなりの賞を貰ったことがあります。校内限定ですが(ぇ
ジャンルがアニメ絵なのか風景画なのか、どういったものになるかは分かりません。
バリバリの美麗CGを描くくらいまでのレベルに達したいとは思っていませんが、
こちらもまずは趣味の領域からスタートできれば…と考えています。
そして3つ目。忘れちゃいけない曲制作、っていうかこのサイトの主旨ですが。
もはやブログサイトに成り下がっている感がしないでもありませんが、
今年は一味違う「電音堂」(二度目)にさせてやるつもりだぜぃ!
具体的にどんな風に違うのか?
既にM3やコミケで会っている一部の方には内容を伝えておりますが、
ここでもサイトリニューアルのついでにお伝えする予定、です。
ということで、抱負というか目標を3つ掲げましたが、
先程も書いたように1つ目は今月末までに達成させるべく、
今はこちらに注力しております。年始休みの残りを使って進めていきます。
それが終わったら曲制作を再開。時間が余れば2つ目の目標を…、
っていう感じで今年はバンバンと「作り、創る」年にしたいなぁと思っています。
さて、最後になりましたが冒頭で書いた「とっておきの嬉しい出来事」ですが、
画像をアップします。

ありがとう菊田先生!お話も握手もできて最高でした!宝物にしますっ!!
