2011年10月アーカイブ

こんばんは。実は今日は有休を取って休みだったgendです。本日、長野へ帰省しました。

M3後の打ち上げ会は、生涯最高の時間を過ごしたと思います。
詳細は書きだすとキリがないのですが、
色々と考えさせられることもあった有意義な時間でもありました。

参加されたメンバーの中には、同人活動を10年以上続けている方もザラで、
また、そういった方は例外なく中堅規模の有名サークルです。
中には海外のコミケにも参加されている方もいるらしく、驚きました。

私は趣味としての音楽制作はもうすぐ10年経とうとしてますが、
サークルを発足させてからはまだ1年も経っていません。
知名度も規模もまだまだ小さすぎるほど弱小です。


当然1年足らずで有名になろうなんてのは甘すぎる話ですし、
中堅様は「下積み」の時代があったからこそ、築いた地位だと思います。
私もこの先何年か活動を続けた先に、その地位が築けるかどうか…。

その1年目の活動で早くも新譜が出せないという失態をしでかしたのも、
思い当たる節や、自分への甘えってのがいくつもあります。

仕事が忙しいとか、帰りが遅いってのは他の人にも言えることですから、
これは全く理由や言い訳にはなりません。
結局は自己管理が出来ていないのが、最大の理由では無いかと思います。

打ち上げ会に参加できて楽しかったのは間違い無いですが、
まだまだ自分は周りと比べると小さすぎる人間だなと痛感した次第です。
もう少し自己管理力が身につくような「戒め」が必要だと感じました。

からこそ、次回作は冬コミに落選してしまいましたが、
この日までに完成させたいという想いはより強くなりました。


来年春のM3へのカウントダウンは既に始まっています。
次回開催まで、あと、182日!

今日もここまでお付き合い頂きましてありがとうございました。
こんばんは。今になって準備することが山ほど出てきて内心焦ってるgendです。

M3を間近に控えているのですが、
ここで残念なお知らせが2つございます。

まず1つ目ですが、M3当日に配布する予定の次回作プレビュー版CDですが、
当初予定していた2曲入りが1曲のみの収録となってしまいました。

本当は無料配布自体も取りやめようかと思ったのですが、
せめて1曲だけでも新しいものを持ち込んだほうがいいだろうと思い、
不本意ながらも1曲入りのみのCDという形になりました。

…ちなみにまだ焼いてませんので、これから出来るだけ多く焼いていきます。
レーベル印刷なし、外装は不織布に入れただけの簡素な造りになります。


次に2つ目の残念なお知らせですが、
次回の冬コミが「落選」してしまいました…!(涙

2度目の参加で早くもコミケの洗礼を受けてしまったようです。
個人的にはこちらの方が少しショックが大きかったです。
ただ、受かるにはある程度の実績が求められるそうなので、仕方ないかもしれません。

ということで、冬コミを目標に発売する予定だった次回作は、
来年のM3までお預けとなってしまいました…。

ですが、次回作はそれでも冬コミまでに完成させる予定で進めるつもりです。
知り合いのサークルさんで委託が可能であれば、今回ばかりはお願いしようかと。
本当は自分のブースで売るのが一番なのですが、この際贅沢は言えません。


以上、手短ですが大変残念なお知らせを2つご報告いたしました。

さて、私は明日から東京入りをしてしまいますので、
M3直前のここのブログの更新は今日で最後です。
次回の更新はM3後、31日以降ということになります。

また、トップページにはM3に関する最後の情報をアップ致しましたので、
そちらもご確認頂ければと思います。
特に、撤収作業が開催終了時間よりも早く行いますのでご注意ください。

それでは当日会場でお会いいたしましょう!

今日もここまでお付き合い頂きましてありがとうございました。
こんばんは。NES BANDの演奏動画が最高に面白かったgendです。

M3当日とその後の打ち上げ会の打ち合わせを、
お世話になっているEtlanZ様ともう一人お仲間様と3人で、
Skypeを使って行ないました。

Skypeを使って打ち合わせをするからね、ということで
少し前から連絡をいただいていたので、
ヘッドセットを事前に購入し、SkypeをDLして設定しておいてました。

初めてのSkypeなので、ワケもなくちょっとだけ緊張(笑)
通話アラームが鳴って応答したところ、
無事に会話ができるようになりました。音声もよく聞こえるので問題なし。


約2時間くらい話をしての感想ですが、
チャットのボイスバージョンという感じですね。
チャットだと打ち込んで読むという手間がありますが、それが全くない。

お互いの顔は見えないけれど打ち合わせなら声だけで十分。
さらに、携帯電話と違ってマンツーマンではなく多人数で会話出来るのもイイ。
さらにデータ添付などもできてしかも無料。これは便利です。

発言している時は第三者のアイコンの外周が青く光るので、
誰が今発言しているのかが人目で分かるのも小さな親切ですな。
少人数ならまだしも、多人数なら役に立ちそうです。


そんなSkypeによる打ち合せでしたが…明日も同じ時間にやります。
実は今回のM3後の打ち上げは仲間内のものとはちょっと雰囲気が違いまして、
ゲストをお招きしての打ち上げ会となります。

だからゲストに対して失礼のないように、入念に準備をしなければなりません。
私もすっかりEtlanZファミリーの一員として認められているようで、
今度の打ち上げ会は「幹事補佐」といった役目でしょうか。


そんな経緯があったため…、
無料配布する予定のもう1曲の完成が非常に厳しくなりました。
場合によっては無料配布自体を中止するかもしれません。申し訳ありません!

しかし、私は今ならば打ち上げ会の打ち合わせを優先させたい!
なにせ今回の打ち上げ会は、非常に「特別」なんです。
もう二度とこんなセッティングは組めないんじゃないかってくらいの規模なんです。

私は当日遅れないようにするために、前日の土曜日に東京入りします。
よって、制作に費やせる時間は明日の打ち合わせの後のみ。
さすがにそのたった数時間で曲を作り上げるのは無理です…。


明日の夕方頃に、冬コミの当落結果が発表されます。
もし当選していれば、その時に新譜を間に合わせて発売したいので、
あと2ヶ月間だけご辛抱頂ければと思います。

無料配布するかどうかの最終的な判断は直前まで考えますので、
その時になったら、再度トップでも告知をしたいと思います。

今日もここまでお付き合い頂きましてありがとうございました。
こんばんは。完成した1曲目は、なかなかの感じになったと思うgendです。

勤務先の会社では自社運営しているサイトがありまして、
そのサーバーも自社で用意して稼働させていたのですが、
色々な事情から他所のレンタルサーバーへ移すことに。

その準備を2ヶ月ほど前から少しずつ準備しており、
今日はその本格的な移転作業を一日かけて行なってました。

といっても私はお手伝いのような感じでして、
メインで総指揮をしていた人はまた別の人だったわけですが。
私は移転前や移転後の動作チェックなどをしてました。


個人的にこういうサーバーが絡んだ作業ってのはホントに苦手でして、
未だにDNSを正しく、即座に説明できる自信がありません。
通信って目に見えない上に概念が解りくいのでワケがわからん。

総指揮を執っている人からも色々と指示が来るのですが、
半分理解したような理解してないようなで、結局よく分からない(笑)
正直勘弁してもらいたいってのが本音でした…。

当初午後2時ころには完了する予定だったのですが、
予期せぬ不具合が発生して伸びに伸びて午後6時頃にやっと解決。
それでもまだ解決してない問題もあるのですが…。


でも、全てが解決したら、
仕事場の隅でワンワンと唸りをあげていたサーバーは完全に沈黙。
静かな職場となるでしょう。電気代も大幅にダウンできますし。

普段仕事をしている時はサーバーの音なんて気にならないのですが、
それでも常に雑音が耳に届くのはやっぱり煩わしいというもの。
こんな音と実に4年以上も付き合っているからなぁ。

同じ音ならきちんとした音楽と付き合っていきたいよね!
ということであと1曲、なんとか完成させます。

今日もここまでお付き合い頂きましてありがとうございました。
こんばんは。明日は社内でちょっと大掛かりな作業をするgendです。

このクソ大事な時に、曲データの一部が損失!
また音源の設定が消えておりました…。
これはかなり痛い。痛いってもんじゃない…!

バグなのかどうなのかは分かりませんが、
また一から音源を選びなおさなくちゃならないのかよ!

どうして消えたかを悩んでいても仕方ないので、
憶えている範囲で音色をまた探し出す作業に。

けど、細かな設定まではさすがに憶えていないので、
事実上最初から音色を探してチューニングするという作業に。
メンドクサイ…。でもやらなきゃ曲が作れない!


今日は昨日完成した曲を通勤がてらチェックして、
気になる箇所を修正して完成した後に、
2曲目の制作再開をしようとした時に発覚しました。

上書き保存はこまめにしていた方だと思うし、
ましてや別名で保存なんてするわけもないので、
ホントに原因が判らん。

本当に間に合うかが不安になってきたけど、
場合によっては金曜日の夜は徹夜する覚悟で頑張る!

今日もここまでお付き合い頂きましてありがとうございました。
こんばんは。手短に済むはずだった社内ミーティングが3時間かかり朝から疲れたgendです。

M3で無料配布する曲の1曲目のミキシングとマスタリングが仮完了。
明日、出勤がてら聞きながらおかしな箇所がないかをチェックします。

いざミキシングしようと、MIDIデータをWAV化しようとしたら、
なぜか打ち込んだ細かなニュアンスが反映されずに焦りましたが、
低速でWAV化したら問題なく変換できました。

あともう1曲ありますが、これはまだ最後まで完成してないんだよな…。
もう終盤まで来ているので、残った時間で一気に完成させます。
こっちは凝った打ち込みはしてないので、割と気楽に作れてます。


気楽とか書いてるけど、内心はやや焦り気味です。
だって仕事から帰ってからのたった数時間しか残されていないんだもの!

ちなみに私は前日より東京入りしてしまうので、
前日の土曜日にガッツリと最終調整をする、ということができません。
場合によっては金曜日徹夜覚悟で完成させてCDを焼かなければ…。

だからこそあと4日間ですか?火曜日から金曜日まで。
帰宅はいつも午後10時くらいなので、ホントに1日2~3時間程度のみ。
実質的な制作時間は残り10時間も無いのでは…。


無料配布するからといって手を抜くなんてのはもってのほかなので、
最後のギリギリまで少しでも質の良い曲をお届けできるように、
残りのわずかな時間を使って追い込みます。ウッス!

今日もここまでお付き合い頂きましてありがとうございました。
こんばんは。作業の息抜きで見た中川家の動画で腹痛くなるほど爆笑したgendです。

今日は来週のM3で頒布する「キャラコレ1」をひたすら増産してました。
ケースとメディアは余っていたので、ジャケットの印刷と裁断、
レーベルの印刷と焼いたCD-Rへの貼付け作業、編集後記の印刷と折込など。

1枚のCDを完成させるだけでもかなりの手間がかかるんです。
その全てが手作業ですから尚更です。手伝ってくれる人なんていません。

前回の春の売上を考慮して、今回は持ち込み枚数はやや少なめにします。
夏コミで完売したほどの爆発力はM3では望めませんので。


また、サイトトップにも記載しましたが、
今回は新譜がどうしても間に合わせることが出来ませんでした。
力不足で申し訳ありません!

現時点で完成している曲をプレビュー版として焼いて持って行きます。
お金は頂きませんので、お好きなようにお持ち帰りください。
キャラコレ1をお買い頂いた方には、もれなくプレゼントいたします。

・・・といっても現時点ですらたったの「2曲」ですから、
持って帰るほどの価値も殆ど無いと思います(苦笑)
これなら新譜をお待ち頂いたほうが得策かもしれません。


一応、冬コミが当選したらという前提で年末での頒布を予定しています。
冬コミの当落は今月末に発表されるので、
当選したら冬コミで、落選したら来年春のM3でということになりそうです。

来年春まで待たせるのはあまりにも酷なので、
出来れば冬コミは当選していることを願うばかりです。
当落は過去の販売実績を考慮するらしいので、当選確率は5割くらいだとか・・・。

万一冬コミが落選した場合は、委託が出来るかどうかも検討します。
ただ、委託だとあまり自サイトのPRにつながりにくいので、
出来ることなら自分のブースでしっかりと新譜を販売したいところです。


あと一週間ですが、残りはプレビュー版で載せる曲の調整をするつもりです。
大した「おもてなし」は出来ませんが、それでもよろしければ、どうぞお越しくださいませ。

今日もここまでお付き合い頂きましてありがとうございました。
こんばんは。「OROCHI2」に哪吒(なた)が参戦!設定からしてネタ切れ感がするgendです。

6猛将伝の特殊武器(究極)を全種類取得しました。
一番難しかったのは「五丈原撤退戦」かな。
難しいというより、味方武将の敗走っぷりが鬼畜すぎるだけだったのですが…。

取得条件は「味方武将を全員救助する」ってだけなんですが、
味方武将は全部で7人くらいで、フィールドのあちこちに点在しております。

開始から1分もしない内に敗走ってのにはさすがに参りました。
何度か挑戦している内に、敗走しやすい味方武将ってのが分かってきて、
そいつらを優先的に助けるようにしてやることに。

でも、助けようとすると別の味方が敗走するのが、あまりにもヘタレすぎる…。
味方武将1人に対して敵武将が2人がかりで襲ってくるので、
それが一層敗走に拍車をかけているのかもしれない!


そこで、敗走しやすい味方を襲っている敵将を片方だけ倒し、
すぐさま別の味方の救援へ向かうという作戦へ。
敵将に無双武将がいた場合は、そっちを優先的に倒します。

すると、最初に救援に向かった味方のもう片方の敵将が、
なぜかプレイヤーの後を追いかけてくるではありませんか!
これは願ってもない好機!

この方法で他の味方も片方だけ倒すようにして、
敗走しやすい味方の救援向かったら、残った敵将をまとめて撃破。
これでどうにか全員生存で、武器が取得できました。


武器の取得は修羅に引き続きこちらも周瑜を使いました。
C5とEXを延々と繰り返すだけで問題なし。

五丈原・蜀軍のみ諸葛亮を使いました。ここは彼でなければ取れないので。
途中で諸葛亮がシナリオ上で病死してしまうので、
病死する本人をプレイヤーにして病死を防いでしまうというものです。

さすがに周瑜のような使い勝手の良さは無かったので、
羽扇と方天戟を使い分けてクリアしました。
羽扇は主に体力回復、方天戟は武将撃破で使いました。


さて、これで猛将伝で残りやるべことというと、
全キャラの将軍位取得と親愛セリフを聴くのがあるのですが、
この2つは結構時間がかかりますな。親愛セリフなんて運も絡んでくるし。

チャレンジモードはまだ一切なにも手をつけていないんだけど、
トロフィー取得に絡んでくるから、こちらもやらなきゃいけないんだよな。
何気にまだまだ遊べる余地は残っています。OROCHI2までは持ちそうです。

今日もここまでお付き合い頂きましてありがとうございました。
こんばんは。社内ミーティング中に平気でタバコを吸われるのはマジで迷惑なgendです。

ネットブラウザは会社ではChromeをメインに、
他のブラウザを併用するという形で使っていますが、
自室ではFireFox(以下FF)をメインにしており、Chromeは使っていません。

しかし、今日から自室でもChromeをメインに使うことにしました。
やはり会社でしばらく使い続けていると、
その違いがだんだんと分かってくるんです。


なんといってもChromeは速い。
複数のタブを立ち上げても起動にあまり時間がかからない。
これが個人的にFFと大きく違う特長の一つだと思います。

自室のFF30以上のタブを同時に起ち上げるのですが、
全てが立ち上がるのにしばらく待たなければならなかったんですね。
体感的に2分くらいだと思います。

今のこの時代、2分の待ち時間は長すぎます。
このくらいの数ならせいぜい30秒くらいがボーダーラインでしょう。

その点、Chromeは本当に30秒くらいで全てのタブが立ち上がるので、
実に快適なんです。おそらくもうFFには戻れないと思います。


…しかし、国内でのブラウザシェアではまだまだIEが根強いのは紛れも無い事実。
ウチのサイトのアクセス解析を調べてみても、約5割がIEを使っているようなんです。
ちなみにIEとFFだけで約75%、Chromeを加えると約8割となります。

最近ではスマホによる閲覧もできるようになったせいもあり、
Androidブラウザという新たなブラウザで閲覧している人もいるようです。
ウチのサイト、スマホで見たことがないんだけど、閲覧は大丈夫なのだろうか?

今日もここまでお付き合い頂きましてありがとうございました。
こんばんは。社内ミーティングは眠気との戦いだったgendです。

昨日のブログの続き…ということでもないのですが、
どうやら母は歩くのなら通勤時ではなく、休みの日にして欲しいと
親父を説得していたそうです。

というのも、親父は数カ月前に右目の白内障手術を受けまして、
視野が以前に比べるとやや狭くなっています。

通勤時、会社へ行くときは明るいからいいのですが、
帰る時は暗くなる上に視野が狭いから危険過ぎる、ということのようです。

また、右膝手術後も歩く時は未だに違和感が残っているから、
無理をして膝を壊してしまっては元も子もない。
ただでさえ休みの日だって歩かないから、相当足の筋肉は弱ってるはず。

でも休みの日なら明るい内に外へ出られるし、いつでも好きな時に休める。
会社は今まで通り車で通勤して、休みの日に散歩がてら歩いてほしい…
というのが言い分のようです。


しかし、親父の言い分は母とは逆で、
休みの日は歩かずに通勤時に歩きたいとのこと。

あー、でもこれは自分でも分かる気がするなぁ。
休みの日だからこそ家でゴロゴロしていたいってのがあるもの。
せっかくの休みをそんなことに費やすのが嫌だったのでしょう。

親父の休日は、ほぼテレビです。
観るのは映画かドキュメンタリーのどちらか。
最近はDVDのダビングに凝っているようですが…。

親父は昔から頑固なのが玉に瑕でして、
私が帰ってくるまでの間に、お互いムキになって言い争っていたようです(笑)

結局今日は決着(?)が着かなかったようなので、
引き続き母は親父を説得し続け、親父はそれを拒否する日が続くでしょう。


ちなみに親父の診断結果は、あと数値が1~2違っていたら
命に関わるかもしれなかったので、入院の必要もあっただろうとのこと。

そういえば他所で暮らしてる兄貴も、
仕事のストレスで胃腸系の潰瘍に罹ってしまったらしく、食事制限しているらしい。
その兄貴も親父と同じくらい体型が丸っこくなっています。

そんな二人を反面教師?として、
私は私なりの考えや方法で健康に関しては日々頭の片隅でも意識するようしています。
その最たる実例が、今なお続いている徒歩通勤です。

今年の1月中旬に大雪の影響から歩くことになったのがきっかけで、
なんだかんだで今も歩いて通勤しています。もうすっかり慣れました。
片道約30分の徒歩は良い運動になって、デスクワークの運動不足解消になってます。

歩くのは全身運動だから、意外にもいろんな筋肉を使っているんです。
皆も歩いて健康になろうぜ!


今日もここまでお付き合い頂きましてありがとうございました。
こんばんは。最近日付が変わる前に眠くなるgendです。ううむ、歳のせいか…?

親父の会社の健康診断の診察結果で、
中性脂肪の数値がやや高くなっていたらしく、
このままでは再検査も免れないと言われたそうです。

確かに親父は普段ほとんど運動らしい運動はせず、
還暦を超えてもまだ会社勤めとはいえ、
その会社でもメインはデスクワークなので尚更です。

数年前に会社で右足を複雑骨折して入院し、
その後遺症がわずかながらもまだ残っているのかもしれませんが、
事故前まで自転車通勤だったのが、今ではすっかり車での通勤になってます。


このままではさすがにヤバいと思ったのでしょうか。
なんと今日は歩いて通勤していったそうです。

うーむ、会社までは歩いていけなくもない距離だけど、
年齢を考えると早足に歩くことはできないから、
私と同じくらいで片道30分はかかるかもしれません。

歩くことに関しては、母もまだ一抹の不安があるようでして、
無事に会社まで行けるかが心配だったそうですが、
会社に着いたら連絡すると言って、その連絡もあったそうです。


これを機に運動不足解消と、ダイエットの一石二鳥になればいいですな。
私は相変わらず徒歩通勤を続けています。既に9ヶ月です。

今日もここまでお付き合い頂きましてありがとうございました。
こんばんは。財布を家に忘れて、サザエさん状態だったgendです…。

12月22日発売予定の「OROCHI2」に、かぐやに次ぐ新キャラが発表されたんですね。
その2人目のキャラは、なんと酒呑童子!

…といっても、名前は聞いたことあるけどどんな人物かは知らなかったので、
ウィキで調べてみましたよ。


一言で言うなら、「酒好きの鬼の頭領」ってところでしょうか。
なるほど、だからキャラデザもあんなでかいひょうたんを背負っているのね。
八岐大蛇の子供が酒呑童子ということなら、遠呂智側のキャラって可能性も。

さらに酒呑童子には茨木童子という副頭領もいるらしく、
二人(二匹?)そろって京都を荒らしまくった鬼ということなので、
コイツももしかしたら出てくる可能性も無きにしも非ず。

さらにさらに、酒呑童子配下には四天王の鬼もいたらしく、
OROCHI2にも絡んできたら面白そうだなぁと思ったり。
人間界の主要拠点をこの四天王が制圧しているとかね。

酒呑童子は見るからにパワーキャラって感じですよね。
ひょうたんをぶん回す様が余裕でイメージできます。
数珠をぶん回す清盛といい勝負かもしれない(笑)


酒呑童子の声は小西克幸さんかぁ。
北斗無双のケンシロウの中の人なので、
サンプルボイスが、すごく…ケンシロウです。

小西さんは戦国シリーズでは前田利家の役を担当してます。
利家は明るく活発な声をしているので、酒呑童子とは正反対の声質です。
ちなみに新キャラかぐやは、OROCHIシリーズの女媧と同じ人。


他にまだ新キャラが登場するのかな?
でも既に120人以上はほぼ確定なので、これ以上増えてもなぁというのもあります。
これだけの人数をゲーム内で動かすってのも大変なことですよ?

かぐやと酒呑童子は日本出身のキャラになるので、
ここいらで中国出身のキャラが出るかな。
そういえば、マルチレイド2では項羽や穆王とかが登場したっけか…。

今日もここまでお付き合い頂きましてありがとうございました。
こんばんは。今日の歩数計の数値が「8888」だったgendです。8は一番好きな数字!

12星座×血液型の性格貼っていきます

当たればいいね!


記事のコメントを見るかぎりでは、
当たってる人とそうでない人は半々くらいでしょうか。

ちなみに私は先日ブログでも書いたのですが、
私の誕生日7月23日は、かに座としし座の境目であり、
日付だけで見るとしし座、時間まで考慮するとかに座になります。

だから私は両方の結果を見たのですが、
かに座は性格的な面で当てはまる所が結構多くあり、
しし座はこれまでに見た占い結果とよく似た内容でした。

平たくまとめると、
かに座は堅実で保守的、感受性がとても強い
しし座はリーダーシップがありチャレンジ精神が旺盛

私の場合はこの間の子、って感じでしょうか?
自分で言うのも何ですが、イマイチよくわからん性格だな(笑)


細木さんの占術でも「奇人・変人」という結果を頂戴してますし、
やっぱり他人からすると「何を考えてるのかわからない」とか、
「掴みどころが分からない」って思われてるのかなぁ…。

私自身はかなりまともな性格だと思ってます。
でも、それも主観的な見方ですから、
実際のところは第三者に「俺ってどう思う?」と聞かなきゃわからんか…。

みなさんはどうですか?当てはまりましたか?
それとも全然当てはまっていませんでしたか?

今日もここまでお付き合い頂きましてありがとうございました。
こんばんは。風呂上りの暑い時限定で、まだ扇風機を使ってるgendです。

先日ブログで書いた時に紹介した本を、
我慢できずに買ってしまいました。

336ページという、割りと多めのページ数に、
CDが付いて約2000円。値段的には妥当かなと。

本の半分以上が理論で解説されており、
しかも第1章ページの半分近くを占めています。
と、ここで多くは理論が苦手という人がいますよね。私も苦手です。

しかし、著者は音感トレーニングに必要な理論だけを厳選し、
それを独自のメソッドを織り込みながら解説をしています。

全く音楽に触れたことすら無いという人には、
ちょっとハードルが高いかもしれませんが、
音感を鍛えたい!と思ってる人なら読めるのではないかと。

私は今後の曲制作においてアレンジの参考になればと思い買いました。
本の内容を全て理解するには時間がかなりかかりそうですが、
理論だけで読み応えは抜群なので、寝る前に寝転んで読んでみようかなと。


絶対音感を持っていなくても、
一時的に一つの音を絶対音感のように記憶させることは可能らしく、
収録されているCDの1曲目はそのテストになっています。

1曲目には数秒間のブレイクの後に「ラ」の音が鳴ります。
ブレイクの間に脳内で「ラ」の音をイメージして、
それが実際の音と合っているかをテストする、というものです。

「ラ」の音を脳内に定着させるには、
いつでも音を再生できる音叉を持ち歩いて、
気が向く時に鳴らして音を繰り返し聞くという、とっても地味な方法。

しかし、地味でも続けていると、
3ヶ月もすれば「ラ」の音を記憶できるそうです。
ただ、それも一時的なので定期的に音叉を鳴らす必要はあるとのこと。

そうですねぇ…。身近な「ラ」の音といったらなんでしょう?
NHKの時報の(今もあるのかな?)プップップッポーン♪の、
「ポーン♪」がラの音です。サイン波なのでクセのないストレートな音です。


音感を鍛えなくても音楽は聞けますし、楽器だって演奏できます。
でも、知らないよりは知ってるほうが楽しくなる場合だってあります。
英語が話せないよりは話せたほうが海外旅行は楽しめるような感じ。

それにこの本が素晴らしいのは、読み手を作曲や演奏する人に限定してないこと。
ボーカルの人にも対応しており、応用すればカラオケの音感アップにもつながるかも?

理論は絶対に暗記しなければならないわけではなく、
理論が苦手ならCDを聞きながら音感を鍛えるのももちろんアリ。
ただ、著者によると理論を学んだほうが音感はよりアップするらしいですよ。


曲がりなりにも絶対音感を持っているといって慢心せず、
あくまで曲制作の一助となれるように、少しずつ読み進めてみようと思います。

今日もここまでお付き合い頂きましてありがとうございました。
こんばんは。顔を洗う代わりにフェイシャルペーパーを使うときもあるgendです。

先日、ドメイン更新費用をコンビニで支払いました。
もう少しでサイトのドメインは取得して6年が経とうとしています。

取得する前までの3年間は、地元のケーブルネットワークを利用しており、
ドメインもその会社のドメインの後ろにIDが付加されるタイプのものでした。
だからURLの見た目は決してシンプルではありませんでした。

そもそも独自ドメインを取得しようと思ったのは、
ドメインを取りたいと思ったのが第一の理由ではなく、
ケーブルネットワークから借りてたサーバー容量が10MBだったからです。

「10MB!?10GBの間違いでは?」と思うかもしれませんが、
テキスト主体でたまに画像が貼られる個人サイト、というのを想定しており、
それならば当時は10MBあれば十分な容量だったのです。


ドメイン取得前のウチのサイトのことを知ってる人は、
もうほとんどいないと思いますが、
その頃からゲーム音楽のアレンジをMP3でアップしていました。

しかし、曲数が増えるに連れて10MBの容量では足りなくなってきてしまい、
容量オーバーになった頃はアップする曲を定期的に差し替えていたほどです。

さすがにこれは不便すぎる、もっと容量が欲しい!
そう思い、この10MBサーバーに見切りをつけることにしました。
で、どうせならドメインも独自ドメインを取得してしまおうと思ったのです。

そう、ドメインは大容量のレンタルサーバーを借りるついでに取得したのです。
取得するなら一新してサイト名も変えてしまおうと思いたち、電音堂が誕生しました。


ちなみに、ウチのサイトのURLは「www.」がありませんが、
これはあってもちゃんと表示されます。
ただ、できるだけ短いURLにしたいという願いがあったので、www.は外しています。

また、取得する時は「.com」が「.net」で迷いましたが、
当時はどちらかというと「.com」が主流っぽかったような気がしたので、こちらにしました。
ちなみに「,jp」は基本的に料金が高いので候補からは最初から外してました(笑)

今日もここまでお付き合い頂きましてありがとうございました。
こんばんは。いよいよiPhone4Sが発売。でも、まずは様子見のgendです。

たまにプロ並みの機材が揃っている曲制作環境に憧れる時があります。
前方と左右に機材やらパソコンやらが設置されている状態。
後ろまで設置すると出られないから、ここは空白で(笑)

そういう人は少なくとも曲制作を本業としている人でしょうから、
言うなればこれらは商売道具なわけです。
商売する以上は道具にこだわり、お金をかけるのは当然なわけで。

私のように趣味でやる場合は、そこまで揃える必要はありません。
もっともっと深く掘り下げていくのならば話は別ですが、
もし資金が手元にあって全て取り揃えても使いこなせません。

結局はその人にあった力量や器の大きさで揃える機材の数が違うわけで。
でも、やっぱり「ないものねだり」で欲しいなぁとも思ったりで、
今の自分のポジションはかなり中途半端ではなかろうかと思います。


私は少なくともDTM初心者ではないと思っています。
中級者だけど、上級者になるための壁が眼前にでかくそびえ立っているわけで。

もし、上級者になれたとしても、その上にあるプロの壁はどうすればいいのか?
そもそも上級者のプロの違いって何だろうか?

上級者はアマチュアとも言い換えられるでしょう。つまりアマとプロの違い。
プロは限られた時間や期間できちっと仕事をこなすことができる人だと思います。
あと、意外なほどにスマートにこなすことも出来る人だろうと思ってます。

スマートっていうのは、例えば割り切りが早いと言うか決断が早いと言うか、
曲を作るとあれもこれもって詰め込みたくなるものなんですが、
不要なものはスパっと切り捨てて必要な部分だけを抽出するのが上手いというか…。

それでいて独自のセンスを盛り込んで名曲に仕立て上げるんですから、
ホントにプロの作曲家の方には敬服するばかりです。


私が自分は上級者だと思えるようになる瞬間…、
それはどんな時なんでしょうね。
全然想像できないや。

今日もここまでお付き合い頂きましてありがとうございました。
こんばんは。アクセス数アップにちょっと一手講じてみたgendです。

皆さんのお住いの地域に「縦型の信号機」ってありますか?
普通信号機って、赤・黄・青が横一列になっていますが、
これが縦向きになっている信号機です。

参考:Google画像検索「信号機 縦型

私は普通に近所でもよく目にするので別段なんとも思ってませんが、
これを実に珍しいと思う人もいるようです。
一体どのような人か?

縦型信号機をよく目にするのは、雪がよく降る地域で目にします。
積雪面積を縦型にすることで減らす効果があるわけですね。

私の地方も毎年雪は振りますが、
すべての信号機が縦型という訳ではなく横型もあります。
むしろ最近では横型のほうが目立つようになってる気がします。

最近はランプにLEDが採用されて普及されつつあり、
地元でも一部の信号機ではランプがLEDになっています。
光り方がとてもクッキきりしていて見やすくていいですよね。

主に主要道路に設置されている信号機が差し替わっているようです。
ちょっと小さな道に入った信号機はまだまだ昔のままですが…。


そういえば子供の頃、珍しい信号機を見たことがあります。
青信号が矢印になっているんです。
左から、「←・黄・赤」となっていたんです。

気になってネットで調べてみると、ありました
そう!まさにこんな感じだった!
なるほど電気代の節約って狙いがあったのか~。

変わった信号機といえば、これは今でも近所にあるのだろうか?
「この先に信号機があるよ」っていうのを伝える信号機です。
黄色一色のみの信号機で常に点滅していました。

他にも、これは私の通勤する道路に今でもあるのですが、
細い十字路でそこそこ交通量のある交差点にて、
赤と黄色の一色のみ点滅している信号機があります。

あと、昼間は普通の信号機だけど夜11時過ぎ(?)になると、
黄信号だけが点滅するタイプに切り替わるっていうのもあります。


雪国ではなくても設置条件が難しくて縦型にしている場所もあるようなので、
ちょっと注意して探してみてもいいかもしれませんよ。

今日もここまでお付き合い頂きましてありがとうございました。
こんばんは。PSNなりすまし不正アクセス…。本当に大丈夫なのか不安なgendです。

SONYの液晶テレビ「BRAVIA」にリコールが!
一部のテレビで上部のプラスチック部分が焼けて穴が開く不具合が
発生する可能性があるとのことです。

私の家にあるテレビは全てBRAVIAです。
幸い、すべてリコール対象の型番ではなかったのですが、
SONYだから大丈夫だと思ったらいけませんかね。PSN同様に。


最近テレビはゲーム以外で使ってないなぁ…。
テレビ番組ってほとんど観なくなってしまった。
観なくなったというよりは、観たい番組が無くなったからかも。

あれほど毎週録画予約するほど録ってた番組も録らなくなり、
そして観なくても何一つ生活に不自由しないことを知ってから、
テレビは観なくなりました。

それでも毎朝の新聞テレビ欄に目だけ通すようにしていますが、
やはり「是非観たい!」と思えるような番組はありませんね。
ましてや8の偏向放送には、私もうんざりしていますし…。

HEY!×3特番の視聴率もかなり悪かったんでしょ?
国内アーティストがTRFだけって偏向もいいところですよ。
そろそろ目を覚まして欲しいですね。


あ、そういえば先週の日曜日に放送された
「題名のない音楽会」は観ておくべきだった!
すぎやま先生が出演した回だったんですが…。

事前に情報を知ってチェックしていたのですが、
すっかり録画予約するのを忘れてしまったんですよね…。
なのでBSの再放送で録画予約をします。いや、しました!

前回放送した同番組の録画分は今でももちろん残ってますし、
ドラクエ3の「そして伝説へ…」は何度聞いても鳥肌モノです。
今年で御年80歳とは思えませんよね。

もっとこういう音楽番組が増えてくれないかなぁ。
でも、これこそ偏向の最たるものかもしれませんが(笑)
ゲーム音楽をオーケストラ演奏ってだけで、観る人をかなり限定しますしね。

今日もここまでお付き合い頂きましてありがとうございました。
こんばんは。ようやく夏服と秋服の入れ替えを済ませたgendです。

ジョブズ氏公認の伝記が発売されるようですね。
2巻で約4000円。これくらいなら買ってもよさそう。
1巻だけで約450ページという大ボリュームです。

出来ることなら本人直筆の本があれば欲しかったのですが、
どうやらそれらしき本は発売されてないようですね。


ところでジョブス氏といえば、その魅力的なプレゼンがありますが、
やはりAmazonではこの本のプレビューが圧倒的に多いですね。
私が見た時点では100件を超えております。

私はこれまでプレゼンをしたことがありません。
卒論の発表とかそういったことで人前で話したことはありますが、
プレゼンそのものってのは、社会人になってからは一度も無いです。

大学卒業後は地元の製造工場でひたすら製品を作り、
今はウェブ制作会社でひたすらページを作っているので、
プレゼンそのものをやる機会というのが全くないのです。

プレゼンをよくやる人にしてみれば大いに参考になりそうですが、
私の場合はジョブズ氏のプレゼンの手法や人となりを知る上では、
読んでも決して損はないかもしれません。


むしろ、ジョブズの流儀の方が今の自分には読むべき本なのかも。
真似することは難しいけれど、見習うことくらいならできるんじゃないかな…。

今日もここまでお付き合い頂きましてありがとうございました。
こんばんは。カピパラさんのぬいぐるみの手触りが心地よく、しばし癒されたgendです。

トップページにも追記したのですが、
現在発売中のM3カタログ内で誤植が見つかりましたので、
その訂正の案内をさせていただきました。

先日の4starで東京へ行ったついでに現地で購入したのですが、
この間違いは、実は買った当日にすぐに気づきました。

最初は自分の申込ミスかなと思ったのですが、
他のゲーム音サークルさんも幾つかチェックしてみると、
やはり自分と同じ記載になっていました。

そこで、M3準備会様へ記載の間違いについてメールをしたところ、
数日後に返事がありまして、編集ミスだったことを認めてくれました。
この回答を受けて、ようやくトップページヘの告知に至りました。


まぁ多くの人はサークル一覧よりもサークルカットを見るでしょうから、
大した影響は出ないと思いますが、
万一勘違いをされてしまう人がいては困りますからね。

それにサークルカットを見ても、私の周辺はゲーム音楽ばかりで、
アニメソングは扱っていないという雰囲気は伝わると思います。


さて、新譜制作は現在も続いてますが、
現時点ではどうしても完成に間に合いません。

なので当日は新譜のプレビュー版として、
新曲をいくつか焼いたCD-Rを持ち込む予定になると思います。

新譜は次回の冬コミが当選していたらその時に、
落選だったら春のM3まで持ち越しになってしまいます…。
冬コミの当落は今月末に結果が知らされる予定です。

さらなる詳細は、後日トップページの「コメント」に書きますので、
続報はあとしばらくお待ち下さい。

今日もここまでお付き合い頂きましてありがとうございました。
こんばんは。不覚にも今日の「題名のない音楽会」を見逃したgendです。BSで録画するぞ!

曲制作の合間にチマチマとプレイしてた「猛将伝」ですが、
昨日、難易度「修羅」の特殊武器を全種類ゲット出来ました。
ん、M3が終わってからって話じゃなかったかって?ナンノコト?

ある程度成長させた無印6のデータを引き継いだので、
難易度が修羅とはいえ、入手にはあまり苦労しませんでしたね。
もっともキャラを限界まで成長させたってのもありますけど。

入手で使ったキャラはすべて周瑜。
風と雷の二刀属性+C5EXを連発するだけで余裕でした。
さらに将軍位の恩恵も受けていたので、体力を心配する場面もほとんどなし。

唯一ヤバかったのが、五丈原の連弩撃破でしょうか。
連弩へダメージを与えても将軍位の恩恵である体力回復が起きないんですよね。
ここだけが体力ゲージが唯一赤くなりました。


さて、修羅のさらに上の難易度である「究極」の特殊武器入手条件も解放され、
試しに2ステージプレイして武器を入手しましたが、
まぁ確かに修羅よりは難しいというのは確かなようです。

しかし、その理由が敵も攻撃・防御2倍アイテムを使ったり体力回復したりとか、
あと無双乱舞を割とよく使うので一層攻撃的になった、ぐらいしか感じませんでした。

修羅よりは敵の体力を一気に削ぎ落とせるわけじゃないけれど、
属性レベルが高ければ修羅に近いくらいの体力を減らすことは出来ます。

風属性は必須。普通に攻撃してもまずガードされるので。
修羅武器では、双剣と羽扇が斬と風でレベル9の武器だったので、
双剣のC4を連発して入手しました。羽扇は武器補正ですね。


それにしても究極の武器入手条件にやたらと「迅速」という文字が多いこと。
どこまでを持って「迅速」なのかが分かりかねるのですが、
寄り道せず、短時間撃破を狙えば多分大丈夫じゃないかな。

ちなみに私は最初の黄巾ステージと、街亭の戦いで入手しました。
どちらも体感的に開始から5分前後くらいはかかったと思いますが…。
具体的に何分以内、っていうのを検証してくれる有志が出るのを期待してます。

今日もここまでお付き合い頂きましてありがとうございました。
こんばんは。大学生の頃はロンゲ・茶髪・耳ピアスをしていたgendです。あぁ、あぁ…。

先日、iPhone4Sが発表された時点では、
5が出るという期待感の裏返しからか、悪い評判が多かったのですが、
創始者であるスティーブ・ジョブズ氏が亡くなられたことで風向きが変わりました。

事実上、この4Sがジョブズ氏の遺作ということになるので、
ジョブス氏への敬意を込めて4Sを買いたいと望む人が増えているとか。
東京では献花台のようなものまであったそうですね。

さらに4Sとジョブズ氏の関係は、ネット上でさらに話に尾ひれが付いて、
「4Sとは、"for スティーブ"という意味が込められているのではないか」
という発言まで出ているようです。

私自身は、アップル制品とはあまり接点がなくて、
使っているものとしたらiPodシャッフル程度です。
職場にもMacはありますが、確認用でしか使っていませんし…。

4Sがジョブズ氏の遺作であることを考えると、
これから先、私がスマホをiPhoneに乗り換えたとしたら、
彼の功績を意識しなければならない時がやってくるでしょう。

また時間が空いた時に、彼の伝記や著書があるのなら読んでみたいですね。


ところで気になるのは、今後のアップルの動きです。
なにしろ創始者であり、アップルの大黒柱を失ったのです。

革新的ともいえる制品を次々と世に送り出し、
その功績たるやここでは書き尽くせないほどのものであるのは明確です。

人はいつかは死にますが、ジョブス氏はそれがあまりにも早すぎた。
56歳でしたっけ?世に偉人と呼ばれる人は総じて短命な傾向なのは、
神のいたずらとしか思えないような気がします。

運命とは、時に残酷な結末をもたらすものなのでしょうか…。


今日もここまでお付き合い頂きましてありがとうございました。
こんばんは。復刻した「はちみつレモン」の味を懐かしんだgendです。

「クリエイターって甘いもの好きの人、多いですよね」

先日の4star後の食事で、お世話になっているEltanZのえくす様のコメント。
春のM3で打ち上げ会をした時に、あんこが好きか嫌いかで論争(?)があり、
話の内容を知らなかった私が「あんこは好き?」と、質問したのがきっかけです。

私はあんこどころか甘いものは全般的に好きです。
これは今に限ったことではなく、それこそ子供の頃からずっとです。

ただ、最近は同じ甘いものでも和菓子のような甘さを好む傾向があり、
その最たる甘いものが、あんこというわけです。

なにせ、朝食はトーストにジャムではなくてあんこをつけるほどですから(笑)
でも、バターはつけない!あんバタでもいいんだけど、毎日食べると高カロリー。
これぞまさに「あんぱん」です。


ところで、どうしてクリエイターは甘いもの好きが多いのか?

思うに、何かを創りだす、生み出すというのは意外と頭脳労働なので、
脳の栄養素である糖分を生理的に欲するためではないかと思います。
人によっては糖分ではなくタバコやコーヒーなどの嗜好品を選ぶ人もいるでしょう。

なので、実は私も職場に甘いものを常備しているんです。
作曲ほどではないにしろ、Webページを制作するのはやはり頭脳労働の一つ。

しかし、私が常備しているのは飴やガムといったものではななく、
ストレートに"甘いもの"…。

そうです、砂糖です。しかも黒砂糖です。

たまたま職場近くのスーパーに一口サイズのブロック型の黒砂糖を見つけ、
それを1日1個だけ午後6~7時くらいに舐めるようにしています。

なぜ黒砂糖であって白砂糖ではないかというと、
白砂糖は精製されているので、黒砂糖にしかない栄養素などが失われているため。
白米と玄米の違いを考えると分かりやすいと思います。


一方、この逆は全く当てはまりませんよね。
つまり「甘いもの好きな人はクリエイターが多い」って、そんなことは無いわけで。
親父は甘いもの好きですが、全然クリエイターじゃありませんし(笑)

今日もここまでお付き合い頂きましてありがとうございました。
こんばんは。ちょっと油物を控えたら吹き出物が消えたgendです。

台湾人には、ご用心!」酒井亨:著

先日の4starで東京へ行った際に立ち寄った書店で、
ちょっと興味をそそった本を見つけたので買ってみました。

東日本大震災で世界で最も多くの義援金、約200億円を送ってくれた
屈指の親日国である台湾。
私も以前から、なぜここまで日本が好きなのかはずっと気になってました。

著者は10年以上も台湾に在住されている方なので、
台湾がどんな国で、台湾人がどんな特徴があるのかなどを
すっかり熟知しているように見受けられます。

なお、本の表紙こそ「らしい」イラストになっていますが、
本文にはこんなイラストは一つもありません。
ある意味「表紙詐欺」かもしれませんな(笑)


さて、まだ全部を読んだわけじゃないのですが、
概ね次のようなことが判りました。

・台湾人と中国人は完全に別の人種。どちらかというとマレー系
・多言語国家。台湾語と北京語、他に2つの言語が使われている
・台湾人は良い意味でKY
・自分に甘く、他人にも甘い
・年上だろうがタメ口
・いつも何かしら口にして食べている
・メンツを潰されるのが最大級の屈辱。人前で叱るのは厳禁
・権力的には男性より女性のほうが圧倒的に強い

…ほんの一例を挙げましたが、他にもたくさんあります。

良い意味でKYというのはこの著者によると、
著者の部下である台湾人の仕事のミスを著者が遅くまで処理していると、
ミスをした張本人が「奥さんが心配するよ、早く帰ろう!」と言ったとか(笑)

あくまで本人は心配で善意のつもりで発言したので、
そこに悪気というのは全く無いので、怒りたくても怒れません。
むやみに当たり散らすとメンツを潰されたと思い逆上されるでしょうし。

著者によると、中国人は最初から悪意を持って発言する場合が多いので、
ならばこちらからもお構いなしに反論できるけど、台湾人にはそれが出来ない。
どちらもクセのある性格なので、正直これは困りますよね…。

でも著者に言わせれば台湾人のこの特徴は世界的に見ればまともな方で、
むしろ日本人が異常なほど自分にも他人にも厳しい人種だと指摘しています。
あぁ、なんか判る気がするなぁ。


本の帯には「読んだが最後、あなたは日本人をやめたくなる かも?!」
とありますが、さすがにやめたいとは思わないなぁ(笑)
でも、これからもずっと仲良しの関係が続くことを願ってます。

今日もここまでお付き合い頂きましてありがとうございました。
こんばんは。午後7時頃の地震は軽くビビったgendです。

iPhone 5は結局発表されませんでしたね。
新作はiPhone 4Sですか。

あと半年で5が出るとはちょっと考えにくいし、
もしスマホを持つなら、この4Sが記念すべき1台目となりそう。
auからも正式に4Sの発売を発表しましたし。

長年のiPhoneユーザーからはガッカリだとか期待はずれとか、
わりと不評な感じの印象をネットで散見しますが、
私は初の1台目になると思うので、今はそんなに不満はありません。

5が発売されるという噂があまりに大きくなりすぎたせいか、
株価が下がったというニュースもあるくらいですから、
それだけ期待を裏切られたという印象があったということでしょう。

バッテリーの持ち具合とか使い勝手とか、
確かにまだまだ発展途上であり不安はありますが、
1年前と比べたらかなり進歩したのではないでしょうか?


発表の会見をまとめた記事がありました。

CPUが4と比べて最大7倍速くなりデュアルコアになったのが、
最も大きく進化した点だと述べているようですな。
カメラは800万画素で、なにやらすごいということは分かりました(笑)

値段は32GBモデルで約2万3000円、64GBモデルは約3万6600円。
小さなパソコンを買うと思えば、まぁ妥当な値段じゃないでしょうか。
とはいえ相場がよくわからんので高いか安いかは判断しかねます。

色は黒と白の2色なのですが、黒好きな私は迷わずこちらを選ぶでしょう。
iPhoneといえば黒というイメージもあるし。

今日もここまでお付き合い頂きましてありがとうございました。
こんばんは。伊右衛門の「Green ESPRESSO」を買い置きしているgendです。

M3まで我慢できませんでした(笑)
1時間くらいでしたが、軽くプレイしてみた感想を。

レジェンドモードしかプレイしてませんが、
無印のシステムはきちんと踏襲しつつも、
違った角度からのシナリオが比較的新鮮に思えました。

例えば一番最初の「黄巾の乱」は、
無印では連合軍側のシナリオしかありませんでしたが、
今回はその乱の少し前の戦いを張角側からプレイできます。

また、その後にある太史慈主役のシナリオですが、
母が世話になったからという理由で孔融を助けたというエピソードは、
以前から知ってはいましたが、シナリオ化されたのは初めてでしょう。

いわゆる三国志の主要な戦いから少しそれた、
脇役的なストーリーをメインに構成されているモードだと感じます。

無印ではクロニクルでしか操作出来なかったキャラが多くいますが、
猛将伝ではそんなキャラが主役となったシナリオが多くありそうです。
最初の張角に始まり、袁紹、呂布などがまさにその一例です。


無印のセーブデータを引き継いでのプレイだったので、
難易度は最初から「難しい」にしてプレイしています。
いきなり「修羅」でも良かったのですが、まずはシナリオを楽しみます。

レア武器集めは「一定の条件を満たす」という昔のスタイルなので、
必死になって夢中で集めた無双2と猛将伝を想起させます。
特に猛将伝はシリーズ屈指の高難易度だったと思います。

今回もそのくらいの難しさであるかは分かりませんが、
もちろん最終目標は全武器ゲットですよ。トロフィーにも影響しますし。

今作の猛将伝、12月にはOROCHI2が出るので、
しばらくプレイするゲームには事足りなくなりそうです。

今日もここまでお付き合い頂きましてありがとうございました。
こんばんは。ローカルラジオ番組でクロノ・クロス「時の傷痕」を聴いたgendです。

4starオーケストラの2日目と3日目に行って参りました。
事前チケットを何一つ購入しないままだったので、
生演奏を聞けたのは、2日目の夜公演のみでした。

私は、無料イベントを2つと上記の生演奏イベント1つに一般参加。
生演奏はバンド形式で、2つのバンドが大盛り上がりで演奏。

一つ目のバンドは[H.]だったのですが、とにかくドラムが半端ない。
他のメンバーに比べて明らかに背丈が低いにも関わらず、
ものすごいテクニックで観客を魅了させました。

さらにあとで知って驚いたのですが、まだ高校生だというのです。
スティック捌き、メンバー紹介時のさりげないリフなど、プロ顔負けです。

もう一つは作曲家・岩垂徳行さん率いるスペシャルバンド。
こちらはベースが超カッコよかったです。
速弾きもお手の物で、ひときわ存在感がありました。

ちなみに岩垂徳行さんは、長野県松本市出身。
地元ではありませんが、同県出身の方というのがちょっと誇りに思います。

演奏した曲はセガのゲームに特化していたので、
残念ながら私の知っている曲は全くなかったのですが、
生演奏が、しかもバンドで聞けたのは良かったと思います。


残り2つの無料イベントはスライドを織りまぜたトークショー。
2日目はゲ音団9名、3日目はカプコンから3名いらっしゃいました。

ゲ音団は司会の人との質疑応答で話が進んでいきました。
作曲意外での趣味は何か?とか、どんなときに「降りて」くるか?とか。

どちらかというと作曲についてよりかは、ご本人についての内容でした。
全体的にはややトークのテンポに波がありましたね。
もっとも喋りを生業としてないので当然かもしれません。

3日目は大阪に本社のあるカプコンからサウンドチーム3名が上京。
さすが大阪だけあって(?)トークのテンポがいいですね。
時折笑いを混ぜながらも、話がグイグイと進んでいきました。

こちらは「ゲーム制作の裏側・サウンド編」と言った感じでしょうか。
効果音や立体音響の話から、後半はジングルを即興で作曲して、
最後はCDを賭けたじゃんけん大会をするなど、大盛り上がりでした。


生演奏を1つしか見れなかったのと、
本命であるオーケストラ生演奏が聞けなかったのが心残りでしたが、
3日間をフルで堪能した知人から聞いた限りでは、楽しる内容だった模様。

特に2日目のドラクエの演奏はいろんな人から「素晴らしかった」という
感想をよく聞きました。音楽がそっち向けに作られていますので、
こういった演奏にはまさに相性がピッタリだったからかもしれません。


私は全部で3つのイベントしか観れていないので、
この4starがどうだったかを評価するのは難しいのですが、
完売する公演もあれば、席が半分以上空いたイベントもありました。

同じ時間帯に2つのイベントが開催された時もあり、
両方見たかった人にとってはかなり辛い選択を迫られたのでは。
事実、私も3日目は当日になっても悩んだくらいですし。

人の入りは可もなく不可もなくといったところで、
混雑している様子はありませんでした。
スタッフの数が意外と多く、大きなトラブルも無かったと思います。

4年に一度の開催ですから、この先の展望というのも気になりますが、
もし、2回目の4starの内容が分かり興味が湧くようであれば、
今度こそ事前にチケットを購入しようと決めました(笑)

今日もここまでお付き合い頂きましてありがとうございました。